kingofspies

USA
207 match registrati 12 match in 30 giorni
ELO ▲ 196
1.881
Picco 30 giorni: 1.881
Rank NA ▼ 363 posti
#10.098
30 giorni · prima #9.735 · migliore #9.369
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kingofspies?

Rating 1,05 (su 195 match) K/R 0,75 ADR 82,2 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 195 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+18 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 10 in 207 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 64 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 24x 4K, 4 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

32 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,30,0 · Ø 4,3 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,280,00 · Ø 0,28 in linea con la media
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +131
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,05, ADR a 82,9, Winrate a 46 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −96 ELO
64 match · 44 % di winrate
Il sabato +53 ELO, winrate 41 %

Dove kingofspies perde più ELO su Dust 2: −96 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,62 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
39 % meglio di 14 %
0,71 meglio di 41 %
78,3 meglio di 43 %
0,99 meglio di 43 %
53 % su 318 duelli meglio di 66 %
51 % su 35 situazioni meglio di 84 %
Dust 264
44 % meglio di 29 %
0,76 meglio di 70 %
83,9 meglio di 72 %
1,07 meglio di 72 %
57 % su 315 duelli meglio di 83 %
30 % su 47 situazioni meglio di 31 %
Ancient24
63 % meglio di 86 %
0,82 meglio di 88 %
90,0 meglio di 90 %
1,13 meglio di 87 %
61 % su 99 duelli meglio di 94 %
33 % su 12 situazioni meglio di 38 %
Anubis16
44 % meglio di 26 %
0,73 meglio di 48 %
81,2 meglio di 55 %
1,02 in linea con la media
54 % su 59 duelli meglio di 66 %
44 % su 9 situazioni meglio di 69 %
Nuke16
50 % meglio di 36 %
0,88 meglio di 87 %
87,9 meglio di 74 %
1,28 meglio di 93 %
64 % su 55 duelli meglio di 96 %
18 % su 11 situazioni meglio di 7 %
Cache12
58 % -
0,74 -
81,4 -
1,06-
48 % su 42 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,57 -
66,4 -
0,77-
41 % su 37 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,5 -
0,98-
33 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kingofspies

In 207 match kingofspies arriva a K/R 0,75 e ADR 82,2; il rating dei 195 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 17,0 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 24 match. In 84 su 195 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 65 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 24x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. kingofspies perde più ELO su Dust 2 (−96 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+78 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 52 % di winrate, +28 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +131. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,05, ADR a 82,9, Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 42 %, bilancio ELO +35.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.