kiljann

Polonia
289 match registrati 75 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kiljann?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 69,0 da 289 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 289 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 10 %
Entry duel vinti 61 %+11 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 26 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

29 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 29 %−16 p.p. · Ø 45 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 38 %+28 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 289 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,3 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 46 %
Round con 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 20 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 7 %
4K e Ace 31x 4K, 1 ace in 224 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 1,5−2,6 · Ø 4,1 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,09−0,17 · Ø 0,26 meglio di 10 %
Round con death 64 %−8 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +297
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 1,03, ADR a 69,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi invariato a 0,70. Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 289 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −140 ELO
49 match · 43 % di winrate
Su Mirage −78 ELO
71 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −164 ELO, winrate 41 %

Dove kiljann perde più ELO su Dust 2: −140 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 289 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % meglio di 45 %
0,67 meglio di 27 %
67,6 meglio di 6 %
1,00 meglio di 56 %
64 % su 177 duelli meglio di 99 %
38 % su 53 situazioni meglio di 53 %
Anubis69
59 % meglio di 75 %
0,71 meglio di 48 %
69,5 meglio di 7 %
1,06 meglio di 74 %
60 % su 179 duelli meglio di 94 %
40 % su 55 situazioni meglio di 57 %
Dust 249
43 % meglio di 27 %
0,68 meglio di 33 %
71,2 meglio di 13 %
0,99 in linea con la media
60 % su 161 duelli meglio di 94 %
48 % su 33 situazioni meglio di 78 %
Ancient38
45 % meglio di 31 %
0,76 meglio di 75 %
71,8 meglio di 13 %
1,08 meglio di 84 %
68 % su 72 duelli meglio di 99 %
42 % su 24 situazioni meglio di 64 %
Inferno23
61 % meglio di 81 %
0,71 meglio di 53 %
68,0 meglio di 6 %
1,04 meglio di 69 %
46 % su 41 duelli meglio di 31 %
32 % su 28 situazioni meglio di 35 %
Cache19
37 % -
0,72 -
67,9 -
1,08-
69 % su 36 duelli -
22 % su 18 situazioni -
Nuke17
24 % meglio di 1 %
0,61 meglio di 8 %
62,1 meglio di 1 %
0,87 meglio di 13 %
53 % su 36 duelli meglio di 68 %
17 % su 6 situazioni meglio di 7 %
Vertigo3
67 % -
0,82 -
74,8 -
1,13-
50 % su 6 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kiljann

In 289 match kiljann fa 0,70 di K/R, 69,0 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 29 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 15,5 kill a match, 29 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 23 match. In 113 su 289 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 105 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 31x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. kiljann perde più ELO su Dust 2 (−140 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Anubis (+481 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +98 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +297. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 1,03, ADR a 69,0. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 52 %, bilancio ELO +165.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.