kiQuueE1

Brasile
Su FACEIT dal 2024 487 match registrati 228 match in 30 giorni
ELO ▼ 55
2.587
Picco 30 giorni: 2.784
Rank SA ▼ 454 posti
#860
Brasile #593 in Brasile
30 giorni · prima #406 · migliore #406
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 22m 41s

Come gioca kiQuueE1?

Rating 1,14 (su 405 match) K/R 0,79 ADR 85,4 da 487 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 405 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 2,6+0,9 · Ø 1,7 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,1 dalle ultime 405
Kill col coltello 14 in 405 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 77 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 98x 4K, 10 ace in 486 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 5,0+0,9 · Ø 4,1 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,28−0,02 · Ø 0,30 meglio di 45 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se kiQuueE1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 487 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 405 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −97 ELO
46 match · 48 % di winrate
Su Inferno −56 ELO
29 match · 38 % di winrate
Il lunedì −185 ELO, winrate 44 %

Dove kiQuueE1 perde più ELO su Anubis: −97 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 59 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,54 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 405 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage99
47 % meglio di 27 %
0,75 in linea con la media
80,8 meglio di 47 %
1,09 meglio di 66 %
52 % su 253 duelli in linea con la media
38 % su 73 situazioni meglio di 46 %
Dust 281
51 % meglio di 43 %
0,75 in linea con la media
82,1 meglio di 53 %
1,10 meglio di 66 %
51 % su 251 duelli meglio di 45 %
34 % su 53 situazioni meglio di 40 %
Ancient76
53 % in linea con la media
0,83 meglio di 82 %
91,0 meglio di 87 %
1,19 meglio di 88 %
61 % su 263 duelli meglio di 90 %
50 % su 58 situazioni meglio di 79 %
Anubis46
48 % meglio di 34 %
0,83 meglio di 85 %
85,7 meglio di 71 %
1,20 meglio di 89 %
59 % su 117 duelli meglio di 85 %
36 % su 36 situazioni meglio di 42 %
Nuke33
55 % meglio di 51 %
0,84 meglio di 78 %
91,1 meglio di 84 %
1,21 meglio di 84 %
63 % su 128 duelli meglio di 96 %
50 % su 36 situazioni meglio di 76 %
Cache29
55 % -
0,73 -
82,1 -
1,04-
59 % su 97 duelli -
42 % su 24 situazioni -
Inferno29
38 % meglio di 6 %
0,82 meglio di 66 %
87,0 meglio di 59 %
1,15 meglio di 63 %
62 % su 76 duelli meglio di 87 %
27 % su 15 situazioni meglio di 21 %
Vertigo12
58 % -
0,85 -
98,1 -
1,21-
56 % su 45 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kiQuueE1

In 487 match kiQuueE1 arriva a K/R 0,79 e ADR 85,4; il rating dei 405 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Vertigo con 58 % di winrate in 12 match. In 197 su 405 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 110 sotto 0,90. In 486 match con valori dettagliati: 98x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. kiQuueE1 perde più ELO su Anubis (−97 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+146 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +116 ELO. Ultimi 30 giorni: 228 match, winrate 50 %, bilancio ELO −247.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.