kev1

Germania
Su FACEIT dal 2023 391 match registrati 167 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 16s

Come gioca kev1?

Rating 1,07 (su 353 match) K/R 0,77 ADR 83,9 da 391 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 353 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (343 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 40 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 391 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 76 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 71x 4K, 7 ace in 343 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 61 %
Danni utility per round 4,9+0,8 · Ø 4,1 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,34+0,04 · Ø 0,30 meglio di 64 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshot +3 p.p.
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 391 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −163 ELO
83 match · 54 % di winrate
Al 2° match del giorno −70 ELO
61 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −91 ELO, winrate 44 %
Il mercoledì −4 ELO, winrate 44 %

Dove kev1 perde più ELO su Dust 2: −163 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,75 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 391 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient93
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 43 %
81,0 meglio di 44 %
1,01 meglio di 37 %
51 % su 439 duelli meglio di 44 %
41 % su 59 situazioni meglio di 58 %
Mirage91
54 % meglio di 55 %
0,80 meglio di 73 %
87,6 meglio di 78 %
1,12 meglio di 73 %
52 % su 428 duelli in linea con la media
32 % su 38 situazioni meglio di 31 %
Dust 283
54 % meglio di 56 %
0,80 meglio di 73 %
85,9 meglio di 71 %
1,13 meglio di 75 %
55 % su 357 duelli meglio di 68 %
41 % su 37 situazioni meglio di 56 %
Anubis63
54 % meglio di 54 %
0,77 meglio di 58 %
84,8 meglio di 65 %
1,07 meglio di 55 %
54 % su 314 duelli meglio di 61 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Inferno38
42 % meglio di 10 %
0,74 meglio di 37 %
80,3 meglio di 28 %
1,04 meglio di 30 %
53 % su 166 duelli meglio di 42 %
48 % su 23 situazioni meglio di 75 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
75,5 -
0,97-
52 % su 91 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache9
33 % -
0,76 -
81,4 -
1,06-
42 % su 43 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kev1

In 391 match kev1 arriva a K/R 0,77 e ADR 83,9; il rating dei 353 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,8 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 91 match. In 156 su 353 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 121 sotto 0,90. In 343 match con valori dettagliati: 71x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. kev1 perde più ELO su Dust 2 (−163 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Mirage (+141 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +16 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 167 match, winrate 51 %, bilancio ELO −174.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.