kelieN
Come gioca kelieN?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (390 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media47 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,25. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 1,25). Leggermente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 88,1. Ultimi 3 mesi: 85,4 (all'inizio 84,9). Leggermente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 39 %). Appena sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 48 %). Leggermente sotto la media (53 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 4.113. Ultimi 3 mesi: 3.415 (all'inizio 4.057).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 406 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kelieN perde più ELO dal 5° match del giorno: −276 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 43 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,28 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 406 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kelieN
In 626 match kelieN arriva a K/R 0,80 e ADR 85,2; il rating dei 406 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 40 match. In 185 su 406 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 134 sotto 0,90. In 390 match con valori dettagliati: 101x 4K e 13 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,25. kelieN perde più ELO dal 5° match del giorno (−276 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+417 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +417 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +13 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: Rating −0,16, ELO −642. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 85,4. Ultimi 30 giorni: 116 match, winrate 52 %, bilancio ELO +181.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.