keen-xx

Lettonia
Su FACEIT dal 2023 43 match registrati
ELO ▲ 186
2.105
Picco 30 giorni: 2.105
Rank OCE ▼ 30 posti
#928
Lettonia #3 in Lettonia
30 giorni · prima #898 · migliore #880
Ultimo aggiornamento:

Come gioca keen-xx?

K/R 0,70 ADR 81,2 da 43 match
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (2 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 6 % nessun confronto
Entry duel vinti 30 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 100 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,5 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

3 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 3 %−46 p.p. · Ø 49 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 % nessun confronto
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,3).

Round con 2K 20,8 % nessun confronto
Round con 3K 0,0 % nessun confronto
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 2 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 20 % nessun confronto
Danni utility per round 2,9 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,81 nessun confronto
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 9 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se keen-xx sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 2 match negli ultimi 3 mesi e 41 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,53 · Mirage
  3. Più kill in un match: 52 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 87 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
68 % meglio di 95 %
0,71 meglio di 37 %
78,3 meglio di 39 %
1,12 meglio di 79 %
57 % su 93 duelli meglio di 83 %
46 % su 13 situazioni meglio di 72 %
Dust 226
62 % meglio di 84 %
0,77 meglio di 65 %
83,5 meglio di 63 %
1,18-
52 % su 52 duelli meglio di 54 %
80 % su 10 situazioni meglio di 99 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
82,0 -
0,95-
53 % su 49 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,86 -
93,4 -
1,24-
65 % su 20 duelli -
-
Inferno4
75 % -
0,77 -
89,4 -
1,02-
45 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
100 % -
0,57 -
69,8 -
0,84-
33 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca keen-xx

Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 3 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 3 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 68 % di winrate in 34 match. In 25 su 46 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 14 sotto 0,90. Va meglio su su Dust 2 (+32 ELO, winrate 62 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.