katasr0fa

Israele
Su FACEIT dal 2025 288 match registrati 181 match in 30 giorni
ELO ▼ 5
3.073
Picco 30 giorni: 3.433
Rank EU ▼ 4.791 posti
#6.094
Israele #32 in Israele
30 giorni · prima #1.303 · migliore #1.303
Ultimo aggiornamento:

Come gioca katasr0fa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,8 da 288 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 288 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill con Zeus1 in 288 match
Kill col coltello 3 in 288 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 60x 4K, 4 ace in 288 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 5,1+1,2 · Ø 3,9 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,25−0,07 · Ø 0,32 meglio di 28 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se katasr0fa sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 288 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 288 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −145 ELO
41 match · 44 % di winrate
Su Anubis −36 ELO
41 match · 49 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −114 ELO, winrate 41 %
Il mercoledì +27 ELO, winrate 43 %

Dove katasr0fa perde più ELO al 4° match del giorno: −145 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage
  2. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 288 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage98
44 % meglio di 11 %
0,75 meglio di 44 %
82,9 meglio di 52 %
1,01 meglio di 30 %
54 % su 478 duelli meglio di 58 %
36 % su 50 situazioni meglio di 41 %
Dust 281
59 % meglio di 66 %
0,82 meglio di 76 %
87,6 meglio di 75 %
1,16 meglio di 75 %
66 % su 471 duelli meglio di 97 %
49 % su 55 situazioni meglio di 74 %
Ancient58
52 % meglio di 36 %
0,76 in linea con la media
81,6 meglio di 46 %
1,05 meglio di 46 %
54 % su 286 duelli meglio di 59 %
28 % su 32 situazioni meglio di 22 %
Anubis41
49 % meglio di 28 %
0,82 meglio di 78 %
88,7 meglio di 83 %
1,15 meglio di 77 %
60 % su 186 duelli meglio di 86 %
23 % su 30 situazioni meglio di 15 %
Inferno10
40 % -
0,79 -
82,9 -
1,16-
68 % su 31 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca katasr0fa

In 288 match katasr0fa fa 0,78 di K/R, 84,8 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 81 match. In 131 su 288 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 98 sotto 0,90. In 288 match con valori dettagliati: 60x 4K e 4 ace. katasr0fa perde più ELO al 4° match del giorno (−145 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+190 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +190 ELO. Ultimi 30 giorni: 181 match, winrate 49 %, bilancio ELO +179.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.