karvanekke

Finlandia
210 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca karvanekke?

Rating 0,92 (su 206 match) K/R 0,70 ADR 80,9 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (146 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 92 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−9 p.p. · Ø 21 % meglio di 6 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,9 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 25 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 210 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 19 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 14x 4K, 2 ace in 146 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,19−0,08 · Ø 0,27 meglio di 29 %
Round con death 79 %+6 p.p. · Ø 73 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +294
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 80,5, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −3 ELO
35 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +112 ELO, winrate 44 %
Il venerdì +18 ELO, winrate 45 %

Dove karvanekke perde più ELO al 2° match del giorno: −3 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,07 · Anubis
  3. Più kill in un match: 31 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % meglio di 75 %
0,67 meglio di 22 %
78,4 meglio di 42 %
0,87 meglio di 9 %
39 % su 319 duelli meglio di 5 %
20 % su 15 situazioni meglio di 9 %
Dust 242
52 % meglio di 54 %
0,68 meglio di 28 %
76,6 meglio di 33 %
0,89 meglio di 13 %
46 % su 239 duelli meglio di 28 %
35 % su 17 situazioni meglio di 39 %
Anubis30
60 % meglio di 83 %
0,70 meglio di 36 %
83,1 meglio di 67 %
0,95 meglio di 27 %
52 % su 218 duelli meglio di 59 %
44 % su 9 situazioni meglio di 68 %
Ancient27
52 % meglio di 59 %
0,69 meglio di 25 %
84,0 meglio di 67 %
0,92 meglio di 18 %
46 % su 178 duelli meglio di 24 %
22 % su 9 situazioni meglio di 16 %
Inferno25
48 % meglio di 39 %
0,74 meglio di 63 %
84,1 meglio di 75 %
1,00 in linea con la media
52 % su 182 duelli meglio di 58 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Nuke19
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 44 %
83,0 meglio di 56 %
0,99 meglio di 31 %
50 % su 104 duelli meglio di 38 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Cache14
64 % -
0,73 -
85,9 -
0,95-
45 % su 86 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Vertigo6
33 % -
0,66 -
75,3 -
0,79-
55 % su 40 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca karvanekke

In 210 match karvanekke arriva a K/R 0,70 e ADR 80,9; il rating dei 206 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 15,5 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 14 match. In 49 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 94 sotto 0,90. In 146 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,00. karvanekke perde più ELO al 2° match del giorno (−3 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+133 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +133 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +294. In calo: Rating −0,05, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 80,5, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 65 %, bilancio ELO +44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.