kapii777

Polonia
Su FACEIT dal 2017 311 match registrati 103 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kapii777?

Rating 1,05 (su 291 match) K/R 0,74 ADR 80,1 da 311 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 291 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (270 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,2 % dei round e quindi appena sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 35 %
Round con 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 44x 4K, 1 ace in 270 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 5,7+1,7 · Ø 4,0 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +300
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,05, ADR a 79,9, Winrate a 57 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 311 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −88 ELO
28 match · 57 % di winrate
Su Nuke −48 ELO
47 match · 49 % di winrate
Il sabato −100 ELO, winrate 44 %

Dove kapii777 perde più ELO su Anubis: −88 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,39 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 311 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
54 % meglio di 53 %
0,71 meglio di 29 %
77,4 meglio di 27 %
0,99 meglio di 28 %
50 % su 389 duelli meglio di 36 %
36 % su 73 situazioni meglio di 42 %
Ancient62
69 % meglio di 92 %
0,81 meglio di 74 %
87,9 meglio di 76 %
1,19 meglio di 87 %
53 % su 253 duelli meglio di 55 %
58 % su 40 situazioni meglio di 91 %
Nuke47
49 % meglio di 25 %
0,83 meglio di 75 %
87,7 meglio di 72 %
1,16 meglio di 73 %
56 % su 140 duelli meglio di 67 %
51 % su 37 situazioni meglio di 79 %
Dust 244
50 % meglio di 36 %
0,66 meglio di 11 %
71,4 meglio di 7 %
0,94 meglio di 13 %
44 % su 177 duelli meglio di 12 %
42 % su 19 situazioni meglio di 59 %
Anubis28
57 % meglio di 61 %
0,70 meglio di 24 %
75,9 meglio di 19 %
1,00 meglio di 30 %
48 % su 83 duelli meglio di 26 %
47 % su 19 situazioni meglio di 71 %
Cache9
56 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % su 35 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno6
67 % -
0,65 -
70,8 -
0,95-
52 % su 27 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,75 -
83,7 -
1,04-
59 % su 17 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kapii777

In 311 match kapii777 arriva a K/R 0,74 e ADR 80,1; il rating dei 291 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,2 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 69 % di winrate in 62 match. In 113 su 291 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 94 sotto 0,90. In 270 match con valori dettagliati: 44x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. kapii777 perde più ELO su Anubis (−88 ELO, winrate 57 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+54 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +300. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,05, ADR a 79,9, Winrate a 57 %. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 57 %, bilancio ELO −67.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.