kamijebej
Come gioca kamijebej?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Punto di forza1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi invariato a 0,79. Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,21. Ultimi 3 mesi: 1,12 (all'inizio 1,18). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 88,6. Ultimi 3 mesi: 82,7 (all'inizio 81,7). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 54 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 56 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.639. Ultimi 3 mesi: 2.639 (all'inizio 2.391).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 59 %.
Pattern
Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kamijebej perde più ELO al 3° match del giorno: −2 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,85 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 38 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 205 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kamijebej
In 205 match kamijebej arriva a K/R 0,79 e ADR 82,4; il rating dei 155 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 51 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 23 match. In 79 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 32 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 26x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. kamijebej perde più ELO al 3° match del giorno (−2 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+106 ELO, winrate 50 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +248. In calo: Rating −0,06, Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 82,7, Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 63 %, bilancio ELO +86.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.