kamijebej

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2023 205 match registrati 41 match in 30 giorni
ELO ▲ 152
2.578
Picco 30 giorni: 2.639
Rank EU
#40.260
Repubblica Ceca #333 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kamijebej?

Rating 1,13 (su 155 match) K/R 0,79 ADR 82,4 da 205 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 74 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 51 %+12 p.p. · Ø 39 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 96 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 205 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 26x 4K, 4 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,20−0,10 · Ø 0,30 meglio di 21 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +248
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 82,7, Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06, Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi invariato a 0,79. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −2 ELO
34 match · 44 % di winrate
Al 4° match del giorno +30 ELO
21 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +26 ELO, winrate 48 %
Il venerdì −14 ELO, winrate 42 %

Dove kamijebej perde più ELO al 3° match del giorno: −2 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,85 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 38 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 205 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis44
52 % meglio di 46 %
0,87 meglio di 93 %
92,0 meglio di 91 %
1,26 meglio di 95 %
62 % su 159 duelli meglio di 94 %
29 % su 31 situazioni meglio di 25 %
Mirage38
50 % meglio di 39 %
0,78 meglio di 65 %
80,7 meglio di 47 %
1,07 meglio di 59 %
52 % su 166 duelli in linea con la media
67 % su 18 situazioni meglio di 98 %
Inferno35
60 % meglio di 58 %
0,77 in linea con la media
81,0 meglio di 34 %
1,14 meglio di 62 %
60 % su 119 duelli meglio di 79 %
29 % su 17 situazioni meglio di 24 %
Dust 231
35 % meglio di 5 %
0,70 meglio di 27 %
74,1 meglio di 16 %
1,04 meglio di 47 %
46 % su 99 duelli meglio di 20 %
25 % su 24 situazioni meglio di 16 %
Ancient23
61 % meglio di 77 %
0,80 meglio di 70 %
83,0 in linea con la media
1,12 meglio di 72 %
63 % su 67 duelli meglio di 95 %
54 % su 13 situazioni meglio di 85 %
Cache13
54 % -
0,86 -
85,5 -
1,28-
50 % su 26 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke9
56 % -
0,69 -
72,7 -
1,00-
36 % su 22 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Overpass8
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,00-
0 % su 2 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kamijebej

In 205 match kamijebej arriva a K/R 0,79 e ADR 82,4; il rating dei 155 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 51 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 23 match. In 79 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 32 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 26x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. kamijebej perde più ELO al 3° match del giorno (−2 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+106 ELO, winrate 50 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +248. In calo: Rating −0,06, Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 82,7, Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 63 %, bilancio ELO +86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.