kalovozik

Russia
Su FACEIT dal 2022 111 match registrati 23 match in 30 giorni
ELO
2.177
Rank EU
#145.110
Russia #40.922 in Russia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kalovozik?

Rating 1,00 (su 85 match) K/R 0,72 ADR 81,2 da 108 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 85 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (45 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 24 %−14 p.p. · Ø 38 % meglio di 3 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 108 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 16 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 10x 4K, 2 ace in 45 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,4 di danno da utility per round e quindi leggermente sopra la media (4,2).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 44 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 80,3, Headshot a 48 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 108 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno ±0 ELO
24 match · 54 % di winrate
Dal 5° match del giorno ±0 ELO
21 match · 52 % di winrate

Dove kalovozik perde più ELO al 2° match del giorno: ±0 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 33 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 108 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis31
68 % meglio di 92 %
0,73 meglio di 46 %
80,8 in linea con la media
1,00 meglio di 39 %
59 % su 137 duelli meglio di 89 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Ancient26
69 % meglio di 95 %
0,70 meglio di 28 %
82,5 meglio di 54 %
1,04 meglio di 55 %
55 % su 88 duelli meglio di 70 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Nuke17
47 % meglio di 26 %
0,69 meglio di 18 %
77,0 meglio di 22 %
0,91-
45 % su 51 duelli meglio di 16 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Mirage16
44 % meglio di 24 %
0,76 meglio di 61 %
85,2 meglio di 74 %
1,08-
47 % su 76 duelli meglio di 28 %
29 % su 7 situazioni meglio di 24 %
Dust 26
83 % -
0,76 -
86,9 -
1,01-
48 % su 27 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache5
60 % -
0,72 -
74,8 -
0,98-
44 % su 25 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,74 -
81,9 -
0,93-
45 % su 11 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kalovozik

In 108 match kalovozik arriva a K/R 0,72 e ADR 81,2; il rating dei 85 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 24 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 69 % di winrate in 26 match. In 32 su 85 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 31 sotto 0,90. In 45 match con valori dettagliati: 10x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. kalovozik perde più ELO al 2° match del giorno (±0 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 76 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 76 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 80,3, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 65 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.