kagiriiii

Germania
Su FACEIT dal 2021 470 match registrati 72 match in 30 giorni
ELO ▲ 284
3.808
Picco 30 giorni: 3.842
Rank EU ▼ 91 posti
#305
Germania #5 in Germania
30 giorni · prima #214 · migliore #210
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kagiriiii?

Rating 1,18 (su 312 match) K/R 0,85 ADR 89,3 da 470 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 68 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 312 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (264 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 54 %−1 p.p. · Ø 55 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % meglio di 53 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 meglio di 50 %
Kill con la pistola per match 3,4 dalle ultime 312

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 15,9 %+1,3 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 78 %
Round con 3K 5,8 %+1,2 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 84 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 meglio di 75 %
4K e Ace 73x 4K, 2 ace in 264 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,22 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,22−0,13 · Ø 0,35 meglio di 13 %
Round con death 73 %+3 p.p. · Ø 70 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,86, Rating a 1,18, ADR a 89,9, Headshot a 59 %
▼ Peggiorato
ELO −103

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 312 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −259 ELO
85 match · 55 % di winrate
Su Cache −61 ELO
21 match · 38 % di winrate
La domenica −167 ELO, winrate 51 %

Dove kagiriiii perde più ELO su Ancient: −259 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,55 · Mirage
  2. Più kill in un match: 45 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 312 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
60 % meglio di 62 %
0,89 meglio di 84 %
90,8 meglio di 71 %
1,20 meglio di 71 %
54 % su 590 duelli meglio di 42 %
50 % su 34 situazioni meglio di 82 %
Ancient85
55 % meglio di 35 %
0,86 meglio di 77 %
89,5 meglio di 66 %
1,21 meglio di 78 %
50 % su 489 duelli meglio di 23 %
38 % su 48 situazioni meglio di 45 %
Nuke50
56 % meglio di 55 %
0,86 meglio di 83 %
91,8 meglio di 86 %
1,17 meglio di 77 %
56 % su 302 duelli meglio di 67 %
47 % su 19 situazioni meglio di 68 %
Anubis42
55 % meglio di 40 %
0,82 meglio di 60 %
88,4 meglio di 62 %
1,13 in linea con la media
55 % su 235 duelli in linea con la media
23 % su 22 situazioni meglio di 14 %
Cache21
38 % -
0,78 -
85,2 -
1,11-
54 % su 125 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,82 -
88,5 -
1,08-
61 % su 54 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Dust 25
40 % -
0,80 -
87,6 -
1,09-
44 % su 16 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kagiriiii

In 470 match kagiriiii arriva a K/R 0,85 e ADR 89,3; il rating dei 312 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,6 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 100 match. In 183 su 312 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 67 sotto 0,90. In 264 match con valori dettagliati: 73x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. kagiriiii perde più ELO su Ancient (−259 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+320 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −7 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: ELO −103. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Rating a 1,18, ADR a 89,9, Headshot a 59 %. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 61 %, bilancio ELO +12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.