kafiewtbg

Germania
58 match registrati 16 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kafiewtbg?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,8 da 58 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 58 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (23 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

37 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 37 %−12 p.p. · Ø 49 % meglio di 1 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

6 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 6 %−15 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 15 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,0 % dei round e quindi molto sotto la media (3,8 %).

Round con 2K 11,2 %−1,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 10 %
Round con 3K 2,0 %−1,8 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 1 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 23 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

55 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 55 %+19 p.p. · Ø 36 % meglio di 99 %
Danni utility per round 4,2+0,1 · Ø 4,1 meglio di 54 %
Nemici flashati per round 0,11−0,15 · Ø 0,26 meglio di 11 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
ELO a 1.352
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −8,9, Winrate −12 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,53
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,59 (all'inizio 0,69). Molto sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 58 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 1,62 · Nuke
  3. Più kill in un match: 37 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 58 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno21
67 % meglio di 92 %
0,58 meglio di 6 %
67,6 meglio di 6 %
0,85 meglio di 10 %
37 % su 81 duelli meglio di 2 %
31 % su 16 situazioni meglio di 31 %
Ancient17
41 % meglio di 18 %
0,69 meglio di 31 %
80,3 meglio di 52 %
0,95 meglio di 33 %
45 % su 83 duelli meglio di 21 %
33 % su 12 situazioni meglio di 38 %
Cache9
56 % -
0,72 -
87,6 -
0,99-
55 % su 38 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Dust 26
50 % -
0,73 -
75,1 -
0,99-
55 % su 33 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,62 -
73,4 -
0,93-
43 % su 7 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kafiewtbg

In 58 match kafiewtbg fa 0,65 di K/R, 75,8 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 55 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 37 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 14,7 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 21 match. In 16 su 58 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 31 sotto 0,90. In 23 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,08. Va meglio su su Inferno (+80 ELO, winrate 67 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −8,9, Winrate −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.352. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 44 %, bilancio ELO +14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.