kabanchik234
Come gioca kabanchik234?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (161 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media51 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).
Armi e aim
Nella media47 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 1,00). Appena sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 92,9. Ultimi 3 mesi: 84,1 (all'inizio 83,1). Leggermente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 46 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 52 %). Appena sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.102. Ultimi 3 mesi: 3.102 (all'inizio 2.798).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 63 %.
Pattern
Dagli ultimi 248 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kabanchik234 perde più ELO su Nuke: −75 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,88 · Mirage
- Più kill in un match: 31 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 248 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kabanchik234
In 248 match kabanchik234 fa 0,76 di K/R, 83,8 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 51 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 32 match. In 102 su 248 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 87 sotto 0,90. In 161 match con valori dettagliati: 35x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. kabanchik234 perde più ELO su Nuke (−75 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+150 ELO, winrate 49 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +304. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,03, ADR a 84,1, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 61 %, bilancio ELO +129.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.