kaaiiden

Argentina
65 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kaaiiden?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,9 da 65 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 65 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 16 %+7 p.p. · Ø 9 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 50 %+2 p.p. · Ø 48 % meglio di 66 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 18 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 48 %+5 p.p. · Ø 43 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).

Round con 2K 12,5 %+0,1 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 52 %
Round con 3K 4,6 %+1,0 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 91 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 meglio di 94 %
4K e Ace 6x 4K, 1 ace in 31 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 3,1−0,5 · Ø 3,6 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,13−0,10 · Ø 0,23 meglio di 22 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,00, ADR a 83,0
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Mar - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,57
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 65 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −67 ELO
34 match · 50 % di winrate

Dove kaaiiden perde più ELO su Mirage: −67 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 65 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % in linea con la media
0,79 meglio di 90 %
87,6 meglio di 94 %
1,09 meglio di 89 %
56 % su 197 duelli meglio di 91 %
31 % su 13 situazioni meglio di 33 %
Dust 215
47 % meglio di 41 %
0,73 meglio di 74 %
80,4 meglio di 69 %
0,99 meglio di 65 %
50 % su 98 duelli meglio di 60 %
20 % su 5 situazioni meglio di 12 %
Anubis6
50 % -
0,66 -
74,2 -
0,90-
43 % su 35 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,81 -
81,5 -
1,19-
61 % su 31 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache3
33 % -
0,39 -
52,2 -
0,50-
19 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kaaiiden

In 65 match kaaiiden fa 0,74 di K/R, 81,9 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 4. In media 16,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 34 match. In 25 su 65 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 30 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 6x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,20. kaaiiden perde più ELO su Mirage (−67 ELO, winrate 50 %). In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,00, ADR a 83,0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.