kAibAra

USA
Su FACEIT dal 2017 202 match registrati
ELO ▼ 79
1.956
Picco 30 giorni: 2.035
Rank NA ▼ 1.698 posti
#7.731
30 giorni · prima #6.033 · migliore #6.033
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kAibAra?

Rating 1,12 (su 152 match) K/R 0,79 ADR 86,1 da 202 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 152 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 19 in 202 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 15,3 %+2,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 93 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 34x 4K, 1 ace in 151 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,38 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,0−0,3 · Ø 4,3 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 77 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,48
= Invariato
ADR a 87,0
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −238

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 202 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −73 ELO
56 match · 48 % di winrate
Al 3° match del giorno −59 ELO
32 match · 44 % di winrate
Il sabato +20 ELO, winrate 35 %

Dove kAibAra perde più ELO su Mirage: −73 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,42 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 202 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % meglio di 41 %
0,78 meglio di 76 %
85,9 meglio di 80 %
1,09 meglio di 77 %
56 % su 248 duelli meglio di 81 %
33 % su 27 situazioni meglio di 36 %
Dust 246
43 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 76 %
87,7 meglio di 85 %
1,02 meglio di 56 %
55 % su 167 duelli meglio di 76 %
30 % su 20 situazioni meglio di 31 %
Ancient37
43 % meglio di 22 %
0,73 in linea con la media
80,1 meglio di 47 %
1,09 meglio di 79 %
61 % su 126 duelli meglio di 94 %
21 % su 24 situazioni meglio di 13 %
Inferno23
65 % meglio di 85 %
0,86 meglio di 92 %
87,2 meglio di 79 %
1,25 meglio di 94 %
60 % su 105 duelli meglio di 87 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %
Anubis18
67 % meglio di 91 %
0,88 meglio di 94 %
93,7 meglio di 94 %
1,27 meglio di 97 %
57 % su 74 duelli meglio di 80 %
80 % su 5 situazioni meglio di 99 %
Cache11
45 % -
0,82 -
88,8 -
1,10-
52 % su 54 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Nuke9
56 % -
0,88 -
91,8 -
1,24-
35 % su 34 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kAibAra

In 202 match kAibAra arriva a K/R 0,79 e ADR 86,1; il rating dei 152 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Rating con 1,12. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. In media 17,6 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 18 match. In 71 su 152 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 50 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 34x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. kAibAra perde più ELO su Mirage (−73 ELO, winrate 48 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,48. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −238. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,0. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.