k4y0o

Russia
Su FACEIT dal 2024 238 match registrati 39 match in 30 giorni
ELO ▲ 220
3.016
Picco 30 giorni: 3.016
Rank EU ▲ 756 posti
#7.737
Russia #2.177 in Russia
30 giorni · prima #8.493 · migliore #6.346
Ultimo aggiornamento:

Come gioca k4y0o?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 77,4 da 238 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 238 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (187 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 43 %+3 p.p. · Ø 40 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,6 · Ø 1,5 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 238 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 27x 4K, 5 ace in 187 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 1,6−2,3 · Ø 3,9 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,28−0,04 · Ø 0,32 meglio di 37 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +227
= Invariato
ADR a 77,0
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshot −3 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,78). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 238 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −75 ELO
36 match · 33 % di winrate
Al 4° match del giorno −74 ELO
30 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −115 ELO, winrate 33 %
Il giovedì −23 ELO, winrate 47 %

Dove k4y0o perde più ELO su Dust 2: −75 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,39 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 238 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % meglio di 60 %
0,75 meglio di 44 %
78,4 meglio di 30 %
1,09 meglio di 58 %
55 % su 443 duelli meglio di 64 %
40 % su 83 situazioni meglio di 54 %
Dust 236
33 % meglio di 2 %
0,69 meglio di 19 %
72,6 meglio di 9 %
1,00 meglio di 25 %
53 % su 116 duelli in linea con la media
45 % su 22 situazioni meglio di 67 %
Ancient33
55 % meglio di 47 %
0,76 in linea con la media
78,4 meglio di 29 %
1,11 meglio di 66 %
56 % su 126 duelli meglio di 71 %
27 % su 22 situazioni meglio di 21 %
Nuke29
48 % meglio di 23 %
0,77 in linea con la media
77,1 meglio di 26 %
1,13 meglio di 65 %
59 % su 115 duelli meglio di 77 %
40 % su 15 situazioni in linea con la media
Anubis15
67 % meglio di 85 %
0,74 meglio di 43 %
80,0 meglio di 41 %
1,14 meglio di 73 %
56 % su 61 duelli meglio di 70 %
56 % su 9 situazioni meglio di 86 %
Cache14
57 % -
0,74 -
79,1 -
1,06-
66 % su 41 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,75 -
76,6 -
1,05-
59 % su 22 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k4y0o

In 238 match k4y0o fa 0,75 di K/R, 77,4 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,6. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 15 match. In 113 su 238 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 72 sotto 0,90. In 187 match con valori dettagliati: 27x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. k4y0o perde più ELO su Dust 2 (−75 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+39 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +28 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +227. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshot −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 77,0. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 51 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.