k3doo

Russia
Su FACEIT dal 2023 237 match registrati 182 match in 30 giorni
ELO ▲ 361
3.303
Picco 30 giorni: 3.303
Rank EU ▲ 1.691 posti
#2.433
Russia #672 in Russia
30 giorni · prima #4.124 · migliore #2.213
Ultimo aggiornamento:

Come gioca k3doo?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 84,9 da 237 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 237 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill con Zeus2 in 237 match
Kill col coltello 7 in 237 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 80 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 61x 4K, 9 ace in 237 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

22 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 22 %−12 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,8−2,1 · Ø 3,9 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,17−0,15 · Ø 0,32 meglio di 9 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se k3doo sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 237 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,85
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 237 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −44 ELO
40 match · 55 % di winrate
Su Anubis −30 ELO
39 match · 44 % di winrate
Il sabato −34 ELO, winrate 48 %

Dove k3doo perde più ELO su Ancient: −44 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,65 · Ancient
  2. Più kill in un match: 42 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 237 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage82
61 % meglio di 76 %
0,85 meglio di 84 %
85,7 meglio di 67 %
1,20 meglio di 85 %
58 % su 368 duelli meglio di 79 %
35 % su 31 situazioni meglio di 37 %
Dust 258
43 % meglio di 13 %
0,84 meglio di 82 %
83,6 meglio di 57 %
1,21 meglio di 85 %
54 % su 270 duelli meglio di 58 %
24 % su 38 situazioni meglio di 12 %
Ancient40
55 % meglio di 47 %
0,91 meglio di 95 %
89,9 meglio di 83 %
1,29 meglio di 96 %
61 % su 171 duelli meglio di 90 %
41 % su 29 situazioni meglio di 57 %
Anubis39
44 % meglio di 16 %
0,80 meglio di 72 %
82,4 meglio di 54 %
1,10 meglio di 62 %
56 % su 138 duelli meglio di 70 %
42 % su 19 situazioni meglio di 58 %
Nuke9
56 % -
0,86 -
83,8 -
1,25-
55 % su 38 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Inferno7
86 % -
0,85 -
79,6 -
1,32-
59 % su 27 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k3doo

In 237 match k3doo fa 0,85 di K/R, 84,9 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Rating con 1,21. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 82 match. In 138 su 237 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 55 sotto 0,90. In 237 match con valori dettagliati: 61x 4K e 9 ace. k3doo perde più ELO su Ancient (−44 ELO, winrate 55 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+31 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +31 ELO. Ultimi 30 giorni: 182 match, winrate 53 %, bilancio ELO −89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.