k1ngston999

Paesi Bassi
153 match registrati 60 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca k1ngston999?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,2 da 153 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 153 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+8 p.p. · Ø 39 % meglio di 87 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 26 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 35 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 153 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 72 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 66 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 25x 4K, 1 ace in 139 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 7,1+3,0 · Ø 4,1 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,44+0,14 · Ø 0,30 meglio di 85 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se k1ngston999 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 141 match negli ultimi 3 mesi e 12 prima.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 153 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +16 ELO
38 match · 34 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −60 ELO, winrate 39 %
La domenica −38 ELO, winrate 42 %

Dove k1ngston999 perde più ELO al 2° match del giorno: +16 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,97 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 41 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 153 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 252
44 % meglio di 21 %
0,84 meglio di 85 %
88,5 meglio di 80 %
1,15 meglio di 79 %
51 % su 244 duelli meglio di 45 %
46 % su 39 situazioni meglio di 71 %
Ancient43
56 % meglio di 61 %
0,77 meglio di 58 %
84,3 meglio di 60 %
1,04 meglio di 48 %
49 % su 206 duelli meglio di 34 %
48 % su 21 situazioni meglio di 72 %
Anubis25
52 % meglio di 44 %
0,71 meglio di 28 %
81,8 meglio di 48 %
0,98 meglio di 25 %
47 % su 137 duelli meglio di 22 %
46 % su 13 situazioni meglio di 70 %
Inferno17
59 % meglio di 56 %
0,89 meglio di 87 %
90,7 meglio di 74 %
1,27 meglio di 88 %
47 % su 89 duelli meglio di 11 %
43 % su 7 situazioni meglio di 62 %
Mirage11
55 % -
0,73 -
77,8 -
1,02-
43 % su 49 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Cache5
20 % -
0,57 -
69,9 -
0,70-
63 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k1ngston999

In 153 match k1ngston999 fa 0,79 di K/R, 85,2 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,1. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 17 match. In 72 su 153 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 42 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 25x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. k1ngston999 perde più ELO al 2° match del giorno (+16 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Ancient (+47 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +20 ELO. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 57 %, bilancio ELO +53.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.