k1ks19

USA
82 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca k1ks19?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,6 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 28 %−11 p.p. · Ø 39 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 70 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 82 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,5 %+1,5 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 88 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 89 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 11x 4K, 3 ace in 82 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 78 %
Danni utility per round 4,4+0,3 · Ø 4,1 meglio di 63 %
Nemici flashati per round 0,12−0,14 · Ø 0,26 meglio di 16 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se k1ks19 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 82 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −2 ELO, winrate 45 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient16
56 % meglio di 69 %
0,80 meglio di 89 %
85,7 meglio di 83 %
1,13 meglio di 93 %
59 % su 44 duelli meglio di 94 %
44 % su 16 situazioni meglio di 72 %
Nuke15
53 % meglio di 57 %
0,85 meglio di 91 %
89,7 meglio di 90 %
1,25 meglio di 96 %
73 % su 60 duelli meglio di 99 %
56 % su 9 situazioni meglio di 87 %
Anubis12
58 % -
0,70 -
75,4 -
1,04-
48 % su 29 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Inferno12
50 % -
0,75 -
75,8 -
1,11-
62 % su 29 duelli -
10 % su 10 situazioni -
Cache10
30 % -
0,76 -
81,4 -
1,05-
56 % su 34 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo7
57 % -
0,81 -
89,1 -
1,14-
52 % su 21 duelli -
18 % su 11 situazioni -
Dust 25
40 % -
0,71 -
81,3 -
0,96-
46 % su 13 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Mirage5
40 % -
0,80 -
91,8 -
1,10-
50 % su 24 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k1ks19

In 82 match k1ks19 fa 0,78 di K/R, 83,6 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 6. In media 17,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 12 match. In 38 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 21 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 11x 4K e 3 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.