k0vi4_

USA
Su FACEIT dal 2023 459 match registrati 107 match in 30 giorni
ELO ▲ 474
3.018
Picco 30 giorni: 3.147
Rank NA ▲ 87 posti
#234
USA #134 in USA
30 giorni · prima #321 · migliore #137
Ultimo aggiornamento:

Come gioca k0vi4_?

Rating 1,03 (su 317 match) K/R 0,76 ADR 82,8 da 459 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 317 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (260 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 317
Kill col coltello 3 in 317 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 46x 4K, 4 ace in 260 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,6−0,3 · Ø 3,9 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Headshot +3 p.p., ELO +211
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 82,5, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 317 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −153 ELO
66 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno −108 ELO
75 match · 45 % di winrate
Il sabato −102 ELO, winrate 42 %

Dove k0vi4_ perde più ELO su Dust 2: −153 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,29 · Mirage
  3. Più kill in un match: 41 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 317 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage131
57 % meglio di 60 %
0,76 in linea con la media
84,2 meglio di 59 %
1,06 meglio di 47 %
53 % su 694 duelli in linea con la media
34 % su 80 situazioni meglio di 35 %
Dust 266
45 % meglio di 17 %
0,75 meglio di 45 %
81,4 meglio di 47 %
1,01 meglio di 28 %
47 % su 313 duelli meglio di 21 %
31 % su 35 situazioni meglio di 28 %
Ancient59
46 % meglio di 19 %
0,74 meglio di 40 %
80,5 meglio di 40 %
1,00 meglio di 28 %
52 % su 293 duelli meglio di 46 %
27 % su 33 situazioni meglio di 21 %
Anubis23
57 % meglio di 57 %
0,82 meglio di 78 %
85,5 meglio di 70 %
1,14 meglio di 74 %
58 % su 128 duelli meglio di 79 %
44 % su 9 situazioni meglio di 65 %
Cache20
45 % meglio di 11 %
0,70 meglio di 13 %
79,5 meglio di 25 %
0,95 meglio di 6 %
43 % su 84 duelli meglio di 5 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
49 % su 61 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,75 -
75,0 -
1,05-
44 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k0vi4_

In 459 match k0vi4_ arriva a K/R 0,76 e ADR 82,8; il rating dei 317 match con rating è di 1,03. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 131 match. In 122 su 317 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 119 sotto 0,90. In 260 match con valori dettagliati: 46x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. k0vi4_ perde più ELO su Dust 2 (−153 ELO, winrate 45 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+254 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +254 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Headshot +3 p.p., ELO +211. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 82,5, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 59 %, bilancio ELO +156.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.