k0korin

Argentina
105 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca k0korin?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,7 da 105 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 105 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (34 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 36 %+14 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 32 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 2 in 105 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi in linea con la media (3,9 %).

Round con 2K 12,9 %−0,1 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 34 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,36 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,0+0,9 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,36+0,10 · Ø 0,26 meglio di 79 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
ADR +5,1, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01
▼ Peggiorato
ELO −141

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 105 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −57 ELO
21 match · 38 % di winrate
Al 2° match del giorno −28 ELO
25 match · 32 % di winrate
Su Dust 2 −25 ELO
39 match · 49 % di winrate

Dove k0korin perde più ELO su Mirage: −57 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Nuke
  3. Più kill in un match: 34 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 105 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 239
49 % meglio di 47 %
0,66 meglio di 22 %
74,3 meglio di 24 %
0,93 meglio di 29 %
54 % su 170 duelli meglio di 74 %
32 % su 25 situazioni meglio di 35 %
Mirage21
38 % meglio di 13 %
0,76 meglio di 73 %
83,5 meglio di 75 %
0,99 in linea con la media
50 % su 121 duelli meglio di 55 %
17 % su 12 situazioni meglio di 9 %
Anubis13
62 % -
0,73 -
78,7 -
1,06-
48 % su 69 duelli -
75 % su 8 situazioni -
Ancient12
58 % -
0,73 -
76,2 -
1,04-
53 % su 57 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Nuke10
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,13-
57 % su 56 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,68 -
75,4 -
0,93-
40 % su 35 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k0korin

In 105 match k0korin fa 0,71 di K/R, 77,7 di ADR e 0,99 di rating. In media 15,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 13 match. In 32 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 49 sotto 0,90. In 34 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. k0korin perde più ELO su Mirage (−57 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+10 ELO, winrate 70 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +10 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,1, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −141. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.