k0gaSs
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (364 match).
Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Punto di forza61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).
Utility e death
Nella media0,27 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,93). Nettamente sopra la media (0,79).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,33. Ultimi 3 mesi: 1,25 (all'inizio 1,33). Molto sopra la media (1,10).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 95,2. Ultimi 3 mesi: 93,3 (all'inizio 95,2). Nettamente sopra la media (84,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 57 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 56 %). Molto sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 4.619. Ultimi 3 mesi: 4.783 (all'inizio 3.996).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 399 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove k0gaSs perde più ELO al 4° match del giorno: +108 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 45 · Ancient
- 250° match registrato · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,51 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 399 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca k0gaSs
In 399 match k0gaSs fa 0,89 di K/R, 93,4 di ADR e 1,25 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,2 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 19,3 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 66 % di winrate in 64 match. In 260 su 399 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 72 sotto 0,90. In 364 match con valori dettagliati: 107x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,33. k0gaSs perde più ELO al 4° match del giorno (+108 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+314 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +787. In calo: K/R −0,05, Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 93,3. Ultimi 30 giorni: 154 match, winrate 62 %, bilancio ELO +891.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.