k0dex
Come gioca k0dex?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (95 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media34 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 1,05). Appena sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 85,6. Ultimi 3 mesi: 85,5 (all'inizio 82,8). Leggermente sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 75 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 47 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.484. Ultimi 3 mesi: 2.305 (all'inizio 2.395).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove k0dex perde più ELO su Mirage: −30 ELO, 37 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,21 · Anubis
- Più kill in un match: 37 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 158 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca k0dex
In 158 match k0dex arriva a K/R 0,74 e ADR 84,5; il rating dei 138 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 76 % di winrate in 25 match. In 52 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 47 sotto 0,90. In 95 match con valori dettagliati: 19x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. k0dex perde più ELO su Mirage (−30 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Dust 2 (+89 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +42 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +6 p.p.. In calo: ELO −90. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 85,5. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.