julekas
Come gioca julekas?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).
Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Punto di forza1,35 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forza3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto di forza44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,92). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,34. Ultimi 3 mesi: 1,26 (all'inizio 1,31). Molto sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 97,7. Ultimi 3 mesi: 92,3 (all'inizio 97,7). Molto sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 58 %). Molto sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi invariato a 55 %. Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.975. Ultimi 3 mesi: 2.975 (all'inizio 2.950).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 227 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove julekas perde più ELO al 3° match del giorno: −38 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 43 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,71 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 227 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca julekas
In 227 match julekas fa 0,88 di K/R, 93,9 di ADR e 1,28 di rating. Punto di forza: Rating con 1,28. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 19,0 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 54 match. In 152 su 227 match il rating è stato 1,10 o più (67 %), in 34 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 43x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,34. julekas perde più ELO al 3° match del giorno (−38 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Anubis (+98 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +13 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 57 %, Winrate a 55 %, ELO a 2.975. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 59 %, bilancio ELO +109.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.