juB1Leu

Brasile
Su FACEIT dal 2024 201 match registrati 57 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca juB1Leu?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,3 da 201 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 201 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 37 %−12 p.p. · Ø 49 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill con Zeus1 in 201 match
Kill col coltello 6 in 201 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,1 %+0,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 74 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 37x 4K, 5 ace in 201 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,9+0,6 · Ø 4,3 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,47+0,19 · Ø 0,28 meglio di 90 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se juB1Leu sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 201 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 201 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −56 ELO
27 match · 44 % di winrate
Su Ancient −27 ELO
26 match · 46 % di winrate
Il venerdì −25 ELO, winrate 45 %

Dove juB1Leu perde più ELO al 3° match del giorno: −56 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,05 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 201 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
55 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 79 %
84,0 meglio di 72 %
1,12 meglio di 85 %
58 % su 326 duelli meglio di 88 %
36 % su 39 situazioni meglio di 45 %
Dust 255
56 % meglio di 69 %
0,72 in linea con la media
82,1 meglio di 63 %
1,02 meglio di 56 %
54 % su 283 duelli meglio di 71 %
33 % su 42 situazioni meglio di 39 %
Ancient26
46 % meglio di 29 %
0,76 meglio di 65 %
88,3 meglio di 86 %
1,02 in linea con la media
55 % su 161 duelli meglio di 71 %
33 % su 15 situazioni meglio di 38 %
Anubis25
48 % meglio di 38 %
0,78 meglio di 73 %
86,6 meglio di 79 %
1,07 meglio di 68 %
52 % su 154 duelli meglio di 56 %
20 % su 5 situazioni meglio di 13 %
Inferno18
67 % meglio di 89 %
0,73 in linea con la media
80,9 meglio di 51 %
0,99 meglio di 35 %
51 % su 103 duelli meglio di 45 %
22 % su 9 situazioni meglio di 16 %
Cache12
42 % -
0,81 -
88,5 -
1,14-
63 % su 64 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,70 -
82,9 -
0,98-
41 % su 44 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca juB1Leu

In 201 match juB1Leu fa 0,76 di K/R, 84,3 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 17,0 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 18 match. In 86 su 201 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 68 sotto 0,90. In 201 match con valori dettagliati: 37x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. juB1Leu perde più ELO al 3° match del giorno (−56 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+64 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +75 ELO. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 54 %, bilancio ELO +91.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.