joydivizn

Isole Fær Øer
Su FACEIT dal 2023 323 match registrati 118 match in 30 giorni
ELO ▲ 296
3.002
Picco 30 giorni: 3.002
Rank EU ▲ 998 posti
#8.280
Isole Fær Øer #22 in Isole Fær Øer
30 giorni · prima #9.278 · migliore #7.305
Ultimo aggiornamento:

Come gioca joydivizn?

Rating 0,99 (su 297 match) K/R 0,70 ADR 75,5 da 323 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 297 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (243 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 323 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 16 %
Round con 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 4 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 32x 4K, 4 ace in 243 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,57 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,4+1,5 · Ø 3,9 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,57+0,25 · Ø 0,32 meglio di 96 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +439
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,76). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 323 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −86 ELO
56 match · 46 % di winrate
Su Mirage −81 ELO
97 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +1 ELO, winrate 48 %
Il venerdì −48 ELO, winrate 43 %

Dove joydivizn perde più ELO su Dust 2: −86 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,15 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 36 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 323 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage97
46 % meglio di 16 %
0,70 meglio di 22 %
75,4 meglio di 17 %
0,97 meglio di 19 %
53 % su 309 duelli in linea con la media
44 % su 59 situazioni meglio di 67 %
Ancient83
59 % meglio di 62 %
0,72 meglio di 30 %
78,4 meglio di 29 %
1,03 meglio di 39 %
56 % su 298 duelli meglio di 70 %
37 % su 54 situazioni meglio di 45 %
Dust 256
46 % meglio di 19 %
0,66 meglio di 10 %
70,5 meglio di 5 %
0,93 meglio di 10 %
43 % su 155 duelli meglio di 9 %
33 % su 30 situazioni meglio di 33 %
Anubis42
69 % meglio di 90 %
0,73 meglio di 38 %
78,8 meglio di 34 %
1,04 meglio di 42 %
61 % su 122 duelli meglio di 89 %
52 % su 23 situazioni meglio di 81 %
Nuke22
45 % meglio di 15 %
0,64 meglio di 4 %
70,4 meglio di 4 %
0,91 meglio di 5 %
51 % su 85 duelli meglio di 37 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %
Cache12
33 % -
0,71 -
74,9 -
0,99-
45 % su 38 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Overpass5
80 % -
0,74 -
75,3 -
1,25-
100 % su 5 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,66 -
74,5 -
0,95-
22 % su 9 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
82,9 -
1,04-
73 % su 11 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca joydivizn

In 323 match joydivizn arriva a K/R 0,70 e ADR 75,5; il rating dei 297 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,9 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 42 match. In 91 su 297 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 120 sotto 0,90. In 243 match con valori dettagliati: 32x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. joydivizn perde più ELO su Dust 2 (−86 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+44 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +439. In calo: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 p.p.. Ultimi 30 giorni: 118 match, winrate 49 %, bilancio ELO +36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.