johnni3_

Svezia
99 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca johnni3_?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,4 da 99 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 99 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 35 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sopra la media (9 %).

Round con first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % meglio di 64 %
Entry duel vinti 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 64 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

9 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 9 %−13 p.p. · Ø 22 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (41 %).

Percentuale di headshot 35 %−6 p.p. · Ø 41 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 1,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,0).

Round con 2K 12,3 %−0,2 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 52 %
Round con 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 74 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 meglio di 78 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 99 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,02 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,21).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 5,2+1,8 · Ø 3,4 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,02−0,19 · Ø 0,21 meglio di 2 %
Round con death 74 %0 p.p. · Ø 74 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se johnni3_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 99 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,55
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 99 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −175 ELO
30 match · 43 % di winrate
Su Nuke −80 ELO
24 match · 38 % di winrate
Il sabato −45 ELO, winrate 41 %

Dove johnni3_ perde più ELO al 1° match del giorno: −175 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,76 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 99 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient30
53 % meglio di 61 %
0,71 meglio di 72 %
77,2 meglio di 63 %
0,96 meglio di 69 %
50 % su 118 duelli meglio di 69 %
32 % su 19 situazioni meglio di 37 %
Nuke24
38 % meglio di 10 %
0,61 meglio di 17 %
73,7 meglio di 34 %
0,85 meglio di 20 %
46 % su 112 duelli meglio di 34 %
25 % su 8 situazioni meglio di 22 %
Inferno22
59 % meglio di 78 %
0,73 meglio di 77 %
83,2 meglio di 85 %
1,00 meglio di 72 %
48 % su 96 duelli in linea con la media
43 % su 7 situazioni meglio di 64 %
Anubis7
71 % -
0,78 -
85,4 -
1,03-
58 % su 40 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Mirage7
43 % -
0,64 -
70,3 -
0,85-
43 % su 42 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache4
0 % -
0,50 -
57,1 -
0,76-
60 % su 15 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,85 -
89,8 -
1,09-
64 % su 14 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca johnni3_

In 99 match johnni3_ fa 0,69 di K/R, 77,4 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 3. In media 15,1 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 22 match. In 28 su 99 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 47 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,01. johnni3_ perde più ELO al 1° match del giorno (−175 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+214 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +33 ELO. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 52 %, bilancio ELO −97.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.