jeskaa

Portogallo
68 match registrati 46 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca jeskaa?

Rating 0,82 K/R 0,59 ADR 66,4 da 68 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,82
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 40 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 47 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (49 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 16 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,79 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 51 %+7 p.p. · Ø 44 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 68 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 1,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,7 %).

Round con 2K 10,5 %−2,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 6 %
Round con 3K 1,9 %−1,8 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 10 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 49 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 6 %
Danni utility per round 3,1−0,7 · Ø 3,8 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,12−0,13 · Ø 0,25 meglio di 18 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se jeskaa sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 51 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,58
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,64.

Pattern

Dagli ultimi 68 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −53 ELO
25 match · 40 % di winrate

Dove jeskaa perde più ELO al 1° match del giorno: −53 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 23 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Overpass
  3. Rating massimo in una partita: 1,66 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 68 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % meglio di 60 %
0,64 meglio di 21 %
66,8 meglio di 6 %
0,88 meglio di 21 %
37 % su 84 duelli meglio di 4 %
33 % su 12 situazioni meglio di 37 %
Dust 218
33 % meglio di 7 %
0,62 meglio di 12 %
71,4 meglio di 16 %
0,86 meglio di 13 %
44 % su 70 duelli meglio di 22 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Anubis9
44 % -
0,57 -
62,6 -
0,77-
44 % su 48 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,50 -
61,2 -
0,67-
32 % su 19 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,54 -
64,7 -
0,71-
63 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
67 % -
0,47 -
57,4 -
0,65-
45 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca jeskaa

In 68 match jeskaa fa 0,59 di K/R, 66,4 di ADR e 0,82 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 1,9 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 13,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 52 % di winrate in 25 match. In 16 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 41 sotto 0,90. In 49 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 0,91. jeskaa perde più ELO al 1° match del giorno (−53 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+113 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 46 %, bilancio ELO −86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.