jansssen

Francia
Su FACEIT dal 2015 352 match registrati 93 match in 30 giorni
ELO ▲ 106
2.922
Picco 30 giorni: 2.961
Rank EU ▼ 1.833 posti
#11.079
Francia #239 in Francia
30 giorni · prima #9.246 · migliore #8.397
Ultimo aggiornamento:

Come gioca jansssen?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,6 da 352 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 352 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (293 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+4 p.p. · Ø 40 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 55 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 48x 4K, 2 ace in 293 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 3,6−0,4 · Ø 4,0 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,310,00 · Ø 0,31 in linea con la media
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,8, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p., ELO −190

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,70). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 352 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −204 ELO
45 match · 42 % di winrate
Su Mirage −79 ELO
92 match · 46 % di winrate
Il mercoledì −118 ELO, winrate 40 %

Dove jansssen perde più ELO al 4° match del giorno: −204 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
  2. Più kill in un match: 50 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 352 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
46 % meglio di 20 %
0,73 meglio di 38 %
82,8 meglio di 54 %
1,00 meglio di 31 %
51 % su 366 duelli meglio di 42 %
32 % su 47 situazioni meglio di 29 %
Dust 286
59 % meglio di 71 %
0,79 meglio di 68 %
84,3 meglio di 63 %
1,10 meglio di 62 %
54 % su 324 duelli meglio di 61 %
49 % su 47 situazioni meglio di 76 %
Ancient70
56 % meglio di 57 %
0,77 meglio di 58 %
84,6 meglio di 62 %
1,07 meglio di 57 %
50 % su 332 duelli meglio di 37 %
50 % su 46 situazioni meglio di 78 %
Anubis44
43 % meglio di 16 %
0,74 meglio di 43 %
82,6 meglio di 54 %
1,02 meglio di 37 %
48 % su 166 duelli meglio di 26 %
31 % su 32 situazioni meglio di 31 %
Inferno37
59 % meglio di 53 %
0,80 meglio di 60 %
88,2 meglio di 65 %
1,12 meglio di 53 %
53 % su 146 duelli meglio di 38 %
63 % su 19 situazioni meglio di 91 %
Nuke17
53 % meglio di 39 %
0,68 meglio di 14 %
77,4 meglio di 24 %
0,94 meglio di 11 %
48 % su 77 duelli meglio di 24 %
33 % su 6 situazioni meglio di 35 %
Cache6
17 % -
0,65 -
77,1 -
0,84-
44 % su 25 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca jansssen

In 352 match jansssen fa 0,76 di K/R, 83,6 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,6 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 86 match. In 143 su 352 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 129 sotto 0,90. In 293 match con valori dettagliati: 48x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. jansssen perde più ELO al 4° match del giorno (−204 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+122 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,8, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −5 p.p., ELO −190. Ultimi 30 giorni: 93 match, winrate 52 %, bilancio ELO −58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.