jamesblond23

Danimarca
Su FACEIT dal 2015 170 match registrati 99 match in 30 giorni
ELO ▼ 30
2.045
Picco 30 giorni: 2.076
Rank EU
#213.324
Danimarca #4.901 in Danimarca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca jamesblond23?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 70,4 da 170 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 1 %
0,83
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 38 %
Distribuzione del rating da 170 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 38 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (154 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 2 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−8 p.p. · Ø 22 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,81 di K/D e quindi molto sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 5 in 170 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,3 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 11,0 %−2,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 5 %
Round con 3K 2,3 %−1,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 2 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 meglio di 3 %
4K e Ace 16x 4K, 0 ace in 154 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 6,0+1,8 · Ø 4,2 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,41+0,13 · Ø 0,28 meglio di 81 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se jamesblond23 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 154 match negli ultimi 3 mesi e 8 prima.

Kill per round (K/R)

0,55
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,67.

Pattern

Dagli ultimi 170 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno +5 ELO
23 match · 43 % di winrate
Al 1° match del giorno +21 ELO
44 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +15 ELO, winrate 46 %
La domenica +24 ELO, winrate 47 %

Dove jamesblond23 perde più ELO al 3° match del giorno: +5 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,96 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 31 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 170 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 264
66 % meglio di 92 %
0,61 meglio di 4 %
68,9 meglio di 4 %
0,88 meglio di 8 %
44 % su 262 duelli meglio di 15 %
54 % su 28 situazioni meglio di 87 %
Ancient44
45 % meglio di 28 %
0,64 meglio di 8 %
76,8 meglio di 25 %
0,87 meglio di 6 %
40 % su 214 duelli meglio di 3 %
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Cache33
52 % -
0,53 -
64,7 -
0,71-
45 % su 141 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke10
20 % -
0,60 -
70,9 -
0,79-
45 % su 47 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Anubis8
38 % -
0,55 -
59,7 -
0,70-
38 % su 34 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
41 % su 32 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Mirage5
60 % -
0,73 -
80,7 -
1,06-
70 % su 20 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca jamesblond23

In 170 match jamesblond23 fa 0,60 di K/R, 70,4 di ADR e 0,83 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,0. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,83. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 13,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 66 % di winrate in 64 match. In 28 su 170 match il rating è stato 1,10 o più (16 %), in 106 sotto 0,90. In 154 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,93. jamesblond23 perde più ELO al 3° match del giorno (+5 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Cache (+51 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +28 ELO. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 47 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.