isp4n

Irlanda
Su FACEIT dal 2021 320 match registrati 81 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca isp4n?

Rating 1,03 (su 270 match) K/R 0,79 ADR 84,8 da 320 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 270 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (269 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 8 in 320 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 60 %
Round con 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 87 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 51x 4K, 6 ace in 269 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 32 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 2 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p.
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, ADR −6,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,85). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 320 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −82 ELO
54 match · 35 % di winrate
Su Inferno −75 ELO
30 match · 27 % di winrate
La domenica −52 ELO, winrate 44 %

Dove isp4n perde più ELO su Dust 2: −82 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 49 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,61 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 320 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage67
67 % meglio di 94 %
0,80 meglio di 77 %
86,4 meglio di 78 %
1,06 meglio di 63 %
49 % su 333 duelli meglio di 40 %
46 % su 26 situazioni meglio di 72 %
Anubis65
49 % meglio di 38 %
0,79 meglio di 76 %
84,9 meglio di 72 %
1,03 in linea con la media
48 % su 301 duelli meglio di 30 %
37 % su 27 situazioni meglio di 49 %
Dust 254
35 % meglio di 6 %
0,79 meglio di 74 %
84,1 meglio di 65 %
1,00 meglio di 39 %
50 % su 280 duelli meglio di 42 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Ancient44
55 % meglio di 59 %
0,81 meglio di 79 %
87,0 meglio di 77 %
1,03 in linea con la media
51 % su 175 duelli in linea con la media
60 % su 15 situazioni meglio di 92 %
Nuke35
49 % meglio di 34 %
0,83 meglio di 77 %
85,1 meglio di 60 %
1,09 meglio di 60 %
56 % su 192 duelli meglio di 67 %
27 % su 15 situazioni meglio di 19 %
Inferno30
27 % meglio di 1 %
0,70 meglio di 36 %
80,0 meglio di 45 %
0,90 meglio di 13 %
46 % su 147 duelli meglio di 17 %
8 % su 12 situazioni meglio di 4 %
Cache23
48 % -
0,74 -
83,1 -
1,02-
45 % su 113 duelli -
10 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca isp4n

In 320 match isp4n arriva a K/R 0,79 e ADR 84,8; il rating dei 270 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con 3K con 5,2 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 67 % di winrate in 67 match. In 108 su 270 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 105 sotto 0,90. In 269 match con valori dettagliati: 51x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. isp4n perde più ELO su Dust 2 (−82 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+171 ELO, winrate 67 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p.. In calo: K/R −0,08, ADR −6,1. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 52 %, bilancio ELO −16.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.