instigor20
Come gioca instigor20?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (293 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media0,37 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,89). Nettamente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 82,5. Ultimi 3 mesi: 77,2 (all'inizio 78,2). Leggermente sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 46 %). Appena sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 46 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.551. Ultimi 3 mesi: 2.430 (all'inizio 2.188).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 363 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove instigor20 perde più ELO su Mirage: −87 ELO, 56 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,03 · Dust 2
- Più kill in un match: 33 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 363 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca instigor20
In 363 match instigor20 arriva a K/R 0,70 e ADR 77,4; il rating dei 314 match con rating è di 0,97. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 47 match. In 105 su 314 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 136 sotto 0,90. In 293 match con valori dettagliati: 38x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. instigor20 perde più ELO su Mirage (−87 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Ancient (+28 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,08, Headshot +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +242. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, ADR a 77,2. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 61 %, bilancio ELO −2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.