ino-agent

Austria
Su FACEIT dal 2022 184 match registrati 69 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ino-agent?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 88,1 da 184 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 86 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 184 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 10 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (174 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 30 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 65 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus1 in 184 match
Kill col coltello 7 in 184 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 90 %
Round con 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 86 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 38x 4K, 4 ace in 174 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 51 %
Nemici flashati per round 0,25−0,04 · Ø 0,29 meglio di 39 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se ino-agent sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 174 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,83
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85.

Pattern

Dagli ultimi 184 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −55 ELO
24 match · 58 % di winrate
Al 2° match del giorno +30 ELO
44 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 ±0 ELO, winrate 53 %

Dove ino-agent perde più ELO su Anubis: −55 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,67 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 184 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 267
61 % meglio di 81 %
0,81 meglio di 78 %
87,2 meglio di 77 %
1,17 meglio di 85 %
57 % su 288 duelli meglio di 79 %
58 % su 40 situazioni meglio di 92 %
Mirage57
56 % meglio di 66 %
0,84 meglio di 86 %
92,5 meglio di 91 %
1,17 meglio di 85 %
55 % su 296 duelli meglio di 71 %
21 % su 29 situazioni meglio di 10 %
Anubis24
58 % meglio di 67 %
0,86 meglio di 90 %
84,8 meglio di 67 %
1,22 meglio di 91 %
53 % su 139 duelli meglio di 57 %
58 % su 12 situazioni meglio di 88 %
Nuke14
71 % -
0,76 -
84,6 -
1,07-
60 % su 63 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno12
58 % -
0,86 -
89,1 -
1,17-
60 % su 63 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Ancient8
38 % -
0,78 -
81,2 -
1,11-
36 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ino-agent

In 184 match ino-agent fa 0,82 di K/R, 88,1 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Rating con 1,16. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,1 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 14 match. In 99 su 184 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 41 sotto 0,90. In 174 match con valori dettagliati: 38x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. ino-agent perde più ELO su Anubis (−55 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Dust 2 (+78 ELO, winrate 61 %). Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 51 %, bilancio ELO −48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.