inisuncoy

Indonesia
Su FACEIT dal 2017 165 match registrati 13 match in 30 giorni
ELO ▲ 47
2.788
Picco 30 giorni: 2.788
Rank SEA ▲ 17 posti
#352
Indonesia #34 in Indonesia
30 giorni · prima #369 · migliore #335
Ultimo aggiornamento:

Come gioca inisuncoy?

Rating 1,13 (su 140 match) K/R 0,82 ADR 89,5 da 165 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 140 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (113 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−6 p.p. · Ø 41 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 16,1 %+2,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 92 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 28x 4K, 8 ace in 113 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 23 %−11 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 3,0−1,0 · Ø 4,0 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,07−0,24 · Ø 0,31 meglio di 1 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ADR +4,0, Headshot +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,13, Winrate a 55 %, ELO a 2.788
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,90
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 165 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −37 ELO
48 match · 54 % di winrate
Su Ancient −32 ELO
35 match · 49 % di winrate
Il martedì −37 ELO, winrate 43 %

Dove inisuncoy perde più ELO su Mirage: −37 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,98 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 45 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 165 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % meglio di 53 %
0,81 meglio di 74 %
89,2 meglio di 82 %
1,10 meglio di 65 %
54 % su 199 duelli meglio di 61 %
36 % su 11 situazioni meglio di 42 %
Dust 240
48 % meglio di 30 %
0,82 meglio di 78 %
88,5 meglio di 80 %
1,15 meglio di 76 %
58 % su 172 duelli meglio di 80 %
25 % su 16 situazioni meglio di 16 %
Ancient35
49 % meglio di 33 %
0,80 meglio di 71 %
88,8 meglio di 79 %
1,04 meglio di 46 %
57 % su 159 duelli meglio di 77 %
42 % su 12 situazioni meglio di 59 %
Anubis17
71 % meglio di 94 %
0,89 meglio di 94 %
93,7 meglio di 94 %
1,18 meglio di 84 %
61 % su 75 duelli meglio di 90 %
33 % su 6 situazioni meglio di 37 %
Cache14
71 % -
0,87 -
92,8 -
1,31-
58 % su 57 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,89 -
88,7 -
1,17-
50 % su 10 duelli -
-
Nuke4
75 % -
0,69 -
81,7 -
1,08-
50 % su 22 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca inisuncoy

In 165 match inisuncoy arriva a K/R 0,82 e ADR 89,5; il rating dei 140 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 71 % di winrate in 14 match. In 69 su 140 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 38 sotto 0,90. In 113 match con valori dettagliati: 28x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. inisuncoy perde più ELO su Mirage (−37 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+70 ELO, winrate 66 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +70 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,0, Headshot +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,13, Winrate a 55 %, ELO a 2.788. Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 46 %, bilancio ELO +34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.