inSid10us

Brasile
Su FACEIT dal 2015 326 match registrati 105 match in 30 giorni
ELO ▼ 73
3.164
Picco 30 giorni: 3.425
Rank EU ▼ 1.295 posti
#4.274
Brasile #17 in Brasile
30 giorni · prima #2.979 · migliore #1.526
Ultimo aggiornamento:

Come gioca inSid10us?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,0 da 325 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 325 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (247 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % meglio di 83 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 7 in 325 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 55x 4K, 11 ace in 247 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,10, ADR a 84,9
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −414

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 325 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −325 ELO
103 match · 47 % di winrate
Su Ancient −306 ELO
42 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −125 ELO, winrate 47 %
La domenica −78 ELO, winrate 47 %

Dove inSid10us perde più ELO dal 5° match del giorno: −325 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,01 · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 325 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % meglio di 42 %
0,80 meglio di 67 %
85,5 meglio di 66 %
1,12 meglio di 67 %
53 % su 676 duelli in linea con la media
49 % su 70 situazioni meglio di 78 %
Dust 273
59 % meglio di 66 %
0,82 meglio di 76 %
89,6 meglio di 82 %
1,17 meglio di 77 %
54 % su 392 duelli meglio di 58 %
38 % su 42 situazioni meglio di 46 %
Ancient42
43 % meglio di 13 %
0,76 in linea con la media
82,5 meglio di 51 %
1,06 in linea con la media
56 % su 200 duelli meglio di 70 %
41 % su 32 situazioni meglio di 57 %
Inferno30
57 % meglio di 35 %
0,72 meglio di 25 %
81,9 meglio di 39 %
1,02 meglio di 23 %
57 % su 166 duelli in linea con la media
8 % su 12 situazioni meglio di 3 %
Anubis29
52 % meglio di 38 %
0,76 meglio di 53 %
81,7 meglio di 51 %
1,05 meglio di 46 %
51 % su 152 duelli meglio di 40 %
54 % su 13 situazioni meglio di 83 %
Cache10
40 % -
0,78 -
85,0 -
1,07-
57 % su 54 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,75 -
77,8 -
1,01-
51 % su 45 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Aim_japan4
100 % -
0,70 -
79,6 -
1,17-
71 % su 72 duelli -
71 % su 72 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca inSid10us

In 325 match inSid10us fa 0,78 di K/R, 85,0 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 73 match. In 163 su 325 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 101 sotto 0,90. In 247 match con valori dettagliati: 55x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. inSid10us perde più ELO dal 5° match del giorno (−325 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+228 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +92 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −414. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,10, ADR a 84,9. Ultimi 30 giorni: 105 match, winrate 49 %, bilancio ELO −195.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.