imdrunkhehe
Come gioca imdrunkhehe?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (65 match).
Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media63 % di headshot e quindi molto sopra la media (48 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,0 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,95). Leggermente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 78,3. Ultimi 3 mesi: 78,0 (all'inizio 73,7). Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 64 % (all'inizio 62 %). Molto sopra la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 38 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.076. Ultimi 3 mesi: 1.966 (all'inizio 1.977).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 32 %.
Pattern
Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove imdrunkhehe perde più ELO su Ancient: −25 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,85 · Mirage
- Più kill in un match: 29 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 144 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca imdrunkhehe
In 144 match imdrunkhehe arriva a K/R 0,68 e ADR 75,9; il rating dei 135 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: K/D con 0,91. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 9. In media 15,5 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 27 match. In 42 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 57 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,98. imdrunkhehe perde più ELO su Ancient (−25 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+26 ELO, winrate 49 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +4,3, Headshot +2 p.p., Winrate +14 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,97, ELO a 1.966.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.