imagdal2
Come gioca imagdal2?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,1 % dei round e quindi appena sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,75). In linea con la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,00 (all'inizio 1,04). In linea con la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 90,0. Ultimi 3 mesi: 81,1 (all'inizio 83,9). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 89 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 61 %). In linea con la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.018. Ultimi 3 mesi: 1.530 (all'inizio 1.746).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 160 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove imagdal2 perde più ELO su Ancient: −69 ELO, 62 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 35 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,37 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 160 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca imagdal2
In 160 match imagdal2 fa 0,73 di K/R, 81,7 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 8. In media 16,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 29 match. In 55 su 160 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 60 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 32x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. imagdal2 perde più ELO su Ancient (−69 ELO, winrate 62 %). Va meglio su su Mirage (+34 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −35 ELO. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −216. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 81,1. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 51 %, bilancio ELO −69.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.