idgaf3628584

Eswatini
Su FACEIT dal 2017 330 match registrati 72 match in 30 giorni
ELO ▲ 13
2.531
Picco 30 giorni: 2.553
Rank SA ▲ 70 posti
#1.062
Eswatini #2 in Eswatini
30 giorni · prima #1.132 · migliore #1.028
Ultimo aggiornamento:

Come gioca idgaf3628584?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 70,3 da 330 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 330 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (273 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % meglio di 5 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 44 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 12 %
Round con 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 6 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 meglio di 2 %
4K e Ace 30x 4K, 4 ace in 273 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 10 %
Danni utility per round 3,4−0,7 · Ø 4,1 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,39+0,09 · Ø 0,30 meglio di 75 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,66, Rating a 0,97, ADR a 70,0, Winrate a 52 %, ELO a 2.506
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 330 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −133 ELO
84 match · 44 % di winrate
Su Anubis −55 ELO
24 match · 58 % di winrate
Il venerdì −131 ELO, winrate 41 %

Dove idgaf3628584 perde più ELO su Dust 2: −133 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,89 · Mirage
  3. Più kill in un match: 39 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 330 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage139
48 % meglio di 31 %
0,64 meglio di 8 %
69,0 meglio di 3 %
0,95 meglio di 19 %
50 % su 365 duelli meglio di 39 %
38 % su 111 situazioni meglio di 46 %
Dust 284
44 % meglio di 21 %
0,69 meglio di 23 %
72,1 meglio di 10 %
1,01 meglio di 36 %
51 % su 202 duelli meglio di 45 %
38 % su 64 situazioni in linea con la media
Ancient39
64 % meglio di 83 %
0,65 meglio di 9 %
71,9 meglio di 8 %
0,97 meglio di 25 %
61 % su 96 duelli meglio di 90 %
45 % su 29 situazioni meglio di 70 %
Anubis24
58 % meglio di 67 %
0,69 meglio di 22 %
72,7 meglio di 10 %
1,02 meglio di 41 %
56 % su 52 duelli meglio di 71 %
38 % su 16 situazioni meglio di 47 %
Cache18
61 % -
0,66 -
66,6 -
0,94-
51 % su 51 duelli -
56 % su 16 situazioni -
Nuke16
75 % meglio di 96 %
0,68 meglio di 14 %
69,8 meglio di 3 %
0,99 meglio di 27 %
47 % su 43 duelli meglio di 23 %
17 % su 12 situazioni meglio di 5 %
Inferno8
63 % -
0,63 -
66,6 -
1,02-
48 % su 27 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca idgaf3628584

In 330 match idgaf3628584 fa 0,66 di K/R, 70,3 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,3. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 14,4 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 75 % di winrate in 16 match. In 105 su 330 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 135 sotto 0,90. In 273 match con valori dettagliati: 30x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,99. idgaf3628584 perde più ELO su Dust 2 (−133 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+200 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +28 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,97, ADR a 70,0, Winrate a 52 %, ELO a 2.506. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 53 %, bilancio ELO −75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.