idgaf3628584
Cronologia nomi di idgaf3628584
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca idgaf3628584?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (273 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).
Impact
Punto debole1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,98). Nettamente sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 72,2. Ultimi 3 mesi: 70,0 (all'inizio 72,2). Molto sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 36 %). Molto sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 54 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.575. Ultimi 3 mesi: 2.506 (all'inizio 2.469).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 330 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove idgaf3628584 perde più ELO su Dust 2: −133 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,89 · Mirage
- Più kill in un match: 39 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 330 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca idgaf3628584
In 330 match idgaf3628584 fa 0,66 di K/R, 70,3 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,3. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 14,4 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 75 % di winrate in 16 match. In 105 su 330 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 135 sotto 0,90. In 273 match con valori dettagliati: 30x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,99. idgaf3628584 perde più ELO su Dust 2 (−133 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+200 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +28 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,97, ADR a 70,0, Winrate a 52 %, ELO a 2.506. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 53 %, bilancio ELO −75.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.