hzed-

Indonesia
Su FACEIT dal 2018 376 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▲ 6
2.671
Picco 30 giorni: 2.709
Rank SEA ▲ 28 posti
#579
Indonesia #50 in Indonesia
30 giorni · prima #607 · migliore #560
Ultimo aggiornamento:

Come gioca hzed-?

Rating 1,03 (su 234 match) K/R 0,74 ADR 81,0 da 376 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 326 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 326
Kill col coltello 7 in 326 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 52x 4K, 4 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 4,2+0,1 · Ø 4,1 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,48+0,18 · Ø 0,30 meglio di 90 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +10 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 81,6, ELO a 2.671
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 326 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −208 ELO
45 match · 42 % di winrate
Su Mirage −89 ELO
89 match · 53 % di winrate
Il giovedì +25 ELO, winrate 45 %

Dove hzed- perde più ELO su Ancient: −208 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,51 · Anubis
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 326 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2109
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 41 %
79,6 meglio di 41 %
1,04 meglio di 47 %
48 % su 384 duelli meglio di 29 %
41 % su 69 situazioni meglio di 59 %
Mirage89
53 % in linea con la media
0,75 in linea con la media
82,1 meglio di 54 %
1,06 meglio di 55 %
49 % su 327 duelli meglio di 33 %
50 % su 76 situazioni meglio di 81 %
Ancient45
42 % meglio di 18 %
0,72 meglio di 33 %
80,7 meglio di 40 %
1,00 meglio di 33 %
53 % su 160 duelli in linea con la media
53 % su 36 situazioni meglio di 84 %
Anubis27
44 % meglio di 22 %
0,68 meglio di 17 %
73,3 meglio di 12 %
0,98 meglio di 27 %
52 % su 99 duelli in linea con la media
45 % su 29 situazioni meglio di 66 %
Inferno25
40 % meglio di 9 %
0,79 meglio di 57 %
84,6 meglio di 50 %
1,10 in linea con la media
49 % su 83 duelli meglio di 18 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,80 meglio di 65 %
85,3 meglio di 62 %
1,11 meglio di 63 %
44 % su 59 duelli meglio di 12 %
60 % su 10 situazioni meglio di 88 %
Cache12
67 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
48 % su 50 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
44 % su 18 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca hzed-

In 376 match hzed- arriva a K/R 0,74 e ADR 81,0; il rating dei 234 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 12 match. In 130 su 326 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 104 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 52x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,28. hzed- perde più ELO su Ancient (−208 ELO, winrate 42 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +10 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 81,6, ELO a 2.671. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 51 %, bilancio ELO +7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.