hyyyba

Russia
Su FACEIT dal 2020 286 match registrati 84 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca hyyyba?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,9 da 286 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 286 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 33 in 286 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 43x 4K, 7 ace in 224 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,40+0,11 · Ø 0,29 meglio di 79 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +162
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 0,98, ADR a 79,7, Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi invariato a 0,73. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 286 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −51 ELO
158 match · 44 % di winrate
Su Ancient −24 ELO
44 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −25 ELO, winrate 40 %
Il sabato −28 ELO, winrate 36 %

Dove hyyyba perde più ELO dal 5° match del giorno: −51 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,18 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 41 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 286 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 282
56 % meglio di 66 %
0,71 meglio di 34 %
76,7 meglio di 28 %
0,97 meglio di 26 %
47 % su 506 duelli meglio di 27 %
31 % su 35 situazioni meglio di 32 %
Mirage74
47 % meglio di 30 %
0,72 meglio di 37 %
78,0 meglio di 33 %
0,98 meglio di 31 %
51 % su 445 duelli in linea con la media
28 % su 36 situazioni meglio di 22 %
Anubis54
57 % meglio di 65 %
0,77 meglio di 61 %
83,8 meglio di 62 %
1,07 meglio di 58 %
51 % su 338 duelli meglio di 47 %
54 % su 28 situazioni meglio di 81 %
Ancient44
45 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 66 %
86,1 meglio di 71 %
1,04 meglio di 53 %
54 % su 293 duelli meglio di 62 %
50 % su 20 situazioni meglio di 79 %
Cache13
62 % -
0,71 -
82,4 -
1,01-
47 % su 86 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke10
30 % -
0,58 -
67,0 -
0,76-
39 % su 49 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,63 -
78,6 -
0,85-
53 % su 59 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca hyyyba

In 286 match hyyyba fa 0,73 di K/R, 79,9 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 13 match. In 99 su 286 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 127 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 43x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. hyyyba perde più ELO dal 5° match del giorno (−51 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+46 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +162. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 0,98, ADR a 79,7, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 55 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.