hukoi2
Come gioca hukoi2?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (32 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole33 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).
Clutch
Punto debole7 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media56 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Punto debole1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,65. Ultimi 3 mesi: 0,58 (all'inizio 0,65). Molto sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,93). Molto sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 71,2. Ultimi 3 mesi: 66,4 (all'inizio 71,2). Molto sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 51 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.829. Ultimi 3 mesi: 1.477 (all'inizio 1.596).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 130 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove hukoi2 perde più ELO su Dust 2: −80 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,84 · Mirage
- Più kill in un match: 31 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 130 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca hukoi2
In 130 match hukoi2 fa 0,62 di K/R, 69,3 di ADR e 0,88 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 33 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 13,8 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 38 match. In 31 su 130 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 75 sotto 0,90. In 32 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,93. hukoi2 perde più ELO su Dust 2 (−80 ELO, winrate 40 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+33 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +33 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,8, Winrate −7 p.p., ELO −119.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.