hosumagi
Come gioca hosumagi?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).
Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,5).
Armi e aim
Nella media35 % di headshot e quindi molto sotto la media (41 %).
Impact
Nella media1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,0).
Utility e death
Nella media5,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,4).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,64). Appena sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,85). Leggermente sotto la media (0,95).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 77,8. Ultimi 3 mesi: 76,4 (all'inizio 74,1). Appena sopra la media (76,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 37 %. Ultimi 3 mesi invariato a 35 %. Molto sotto la media (41 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 40 %). Appena sotto la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 807. Ultimi 3 mesi: 793 (all'inizio 578).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 297 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove hosumagi perde più ELO su Dust 2: −105 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
- Più kill in un match: 46 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,01 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 297 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca hosumagi
In 297 match hosumagi fa 0,66 di K/R, 75,8 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,5. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 3. In media 14,5 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 27 match. In 74 su 297 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 162 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,98. hosumagi perde più ELO su Dust 2 (−105 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+180 ELO, winrate 47 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +151 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Winrate +9 p.p., ELO +215. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, ADR a 76,4, Headshot a 35 %. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 47 %, bilancio ELO +60.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.