henr1
Cronologia nomi di henr1
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca henr1?
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Punto debole38 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Punto debole29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Kill per round (K/R)
Rating, 1,00 è un match nella media
Danno per round (ADR)
Percentuale di kill con headshot
Match vinti (winrate)
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove henr1 perde più ELO al 1° match del giorno: −15 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,85 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 35 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 106 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca henr1
In 106 match henr1 fa 0,67 di K/R, 75,8 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 9. In media 14,4 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 32 match. In 29 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 53 sotto 0,90. In 106 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. henr1 perde più ELO al 1° match del giorno (−15 ELO, winrate 45 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+53 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +53 ELO. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 50 %, bilancio ELO −40.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.