helasabeast1

Repubblica Ceca
70 match registrati
ELO
2.478
Picco delle ultime 70 partite: 2.478
Rank EU
#57.160
Repubblica Ceca #483 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca helasabeast1?

Rating 0,98 (su 43 match) K/R 0,72 ADR 83,1 da 70 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (19 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 11 % nessun confronto
Entry duel vinti 51 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 63 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 0,9 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 30 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 % nessun confronto
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 35 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 9,6 % nessun confronto
Round con 3K 2,6 % nessun confronto
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 23 %
4K e Ace 1x 4K, 1 ace in 19 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 47 % nessun confronto
Danni utility per round 6,8 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,26 nessun confronto
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se helasabeast1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 19 match negli ultimi 3 mesi e 51 prima.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 70 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +26 ELO
23 match · 43 % di winrate

Dove helasabeast1 perde più ELO al 1° match del giorno: +26 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,83 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 29 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 70 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
65 % meglio di 89 %
0,79 meglio di 69 %
89,1 meglio di 84 %
1,11 meglio di 71 %
58 % su 88 duelli meglio di 83 %
44 % su 9 situazioni meglio di 69 %
Dust 214
29 % -
0,74 -
86,0 -
0,97-
48 % su 33 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,62 -
80,5 -
0,74-
48 % su 21 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,75 -
84,4 -
0,94-
58 % su 31 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Anubis6
83 % -
0,65 -
75,1 -
0,88-
50 % su 20 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,67 -
73,2 -
1,03-
100 % su 3 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,54 -
57,9 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca helasabeast1

In 70 match helasabeast1 arriva a K/R 0,72 e ADR 83,1; il rating dei 43 match con rating è di 0,98. In media 15,0 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 26 match. In 14 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 19 sotto 0,90. In 19 match con valori dettagliati: 1x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,16. helasabeast1 perde più ELO al 1° match del giorno (+26 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+26 ELO, winrate 65 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.