hardcorel33t

Russia
Su FACEIT dal 2019 307 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 196
3.122
Picco 30 giorni: 3.214
Rank EU ▼ 1.165 posti
#5.050
Russia #1.415 in Russia
30 giorni · prima #3.885 · migliore #3.885
Ultimo aggiornamento:

Come gioca hardcorel33t?

Rating 1,17 (su 299 match) K/R 0,85 ADR 91,1 da 307 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 299 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (263 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 86 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 81 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 74x 4K, 7 ace in 263 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi leggermente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,36+0,04 · Ø 0,32 meglio di 62 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,85, Rating a 1,17, ADR a 90,7, Winrate a 54 %, ELO a 3.179
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,88). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 307 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −14 ELO
40 match · 58 % di winrate
Su Anubis −13 ELO
24 match · 63 % di winrate
Il martedì +63 ELO, winrate 42 %

Dove hardcorel33t perde più ELO su Ancient: −14 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 3,07 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 41 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 307 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % meglio di 42 %
0,88 meglio di 91 %
94,1 meglio di 92 %
1,19 meglio di 84 %
60 % su 625 duelli meglio di 87 %
37 % su 57 situazioni meglio di 43 %
Dust 290
58 % meglio di 62 %
0,85 meglio di 85 %
91,6 meglio di 87 %
1,19 meglio di 82 %
58 % su 459 duelli meglio di 78 %
44 % su 43 situazioni meglio di 64 %
Ancient40
58 % meglio di 58 %
0,83 meglio di 80 %
87,2 meglio di 74 %
1,15 meglio di 77 %
59 % su 202 duelli meglio di 84 %
48 % su 21 situazioni meglio di 74 %
Anubis24
63 % meglio di 76 %
0,85 meglio di 87 %
89,9 meglio di 86 %
1,20 meglio di 87 %
62 % su 130 duelli meglio di 92 %
67 % su 9 situazioni meglio di 96 %
Cache20
55 % meglio di 40 %
0,84 meglio di 70 %
90,0 meglio di 72 %
1,17 meglio di 64 %
54 % su 111 duelli meglio di 45 %
43 % su 7 situazioni meglio di 62 %
Nuke19
37 % meglio di 4 %
0,80 meglio di 65 %
87,5 meglio di 73 %
1,12 meglio di 61 %
46 % su 110 duelli meglio di 14 %
20 % su 10 situazioni meglio di 12 %
Inferno11
36 % -
0,76 -
83,3 -
1,07-
53 % su 53 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca hardcorel33t

In 307 match hardcorel33t arriva a K/R 0,85 e ADR 91,1; il rating dei 299 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,4 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 24 match. In 161 su 299 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 73 sotto 0,90. In 263 match con valori dettagliati: 74x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,26. hardcorel33t perde più ELO su Ancient (−14 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Dust 2 (+116 ELO, winrate 58 %). In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, Rating a 1,17, ADR a 90,7, Winrate a 54 %, ELO a 3.179. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 59 %, bilancio ELO +199.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.