hanyjepan

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2021 243 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▼ 46
2.508
Picco 30 giorni: 2.564
Rank EU
#51.667
Repubblica Ceca #438 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca hanyjepan?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 90,2 da 243 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 243 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 85 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 32 %+11 p.p. · Ø 21 % meglio di 95 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 87 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill con Zeus1 in 243 match
Kill col coltello 2 in 243 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 45x 4K, 2 ace in 180 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 5,3+1,2 · Ø 4,1 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,24−0,06 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +307
= Invariato
Headshot a 41 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,6

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,92). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 243 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −203 ELO
48 match · 46 % di winrate
Al 1° match del giorno −161 ELO
64 match · 39 % di winrate
Il venerdì +20 ELO, winrate 42 %

Dove hanyjepan perde più ELO dal 5° match del giorno: −203 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 61 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,36 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 243 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis93
58 % meglio di 67 %
0,90 meglio di 96 %
93,9 meglio di 94 %
1,23 meglio di 92 %
63 % su 492 duelli meglio di 96 %
39 % su 57 situazioni meglio di 49 %
Inferno46
43 % meglio di 12 %
0,86 meglio di 79 %
90,4 meglio di 70 %
1,20 meglio di 73 %
51 % su 212 duelli meglio di 27 %
33 % su 43 situazioni meglio di 36 %
Ancient39
56 % meglio di 60 %
0,83 meglio di 82 %
88,1 meglio di 76 %
1,14 meglio di 77 %
50 % su 149 duelli meglio di 36 %
39 % su 18 situazioni meglio di 53 %
Nuke34
50 % meglio di 36 %
0,84 meglio di 78 %
86,7 meglio di 70 %
1,16 meglio di 74 %
54 % su 146 duelli meglio di 57 %
43 % su 23 situazioni meglio di 58 %
Cache11
27 % -
0,68 -
71,8 -
0,92-
45 % su 47 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo11
45 % -
0,88 -
92,7 -
1,23-
55 % su 56 duelli -
36 % su 14 situazioni -
Mirage7
57 % -
0,76 -
87,8 -
1,00-
58 % su 31 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca hanyjepan

In 243 match hanyjepan fa 0,86 di K/R, 90,2 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 19,6 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 93 match. In 136 su 243 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 60 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 45x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,27. hanyjepan perde più ELO dal 5° match del giorno (−203 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+41 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +41 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +307. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,6. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 41 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 46 %, bilancio ELO −104.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.