haennie1

Austria
101 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca haennie1?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 78,4 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 101 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (21 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 42 %−9 p.p. · Ø 51 % meglio di 2 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 101 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,3 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 7 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 21 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 7,0+2,8 · Ø 4,2 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,47+0,19 · Ø 0,28 meglio di 89 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p.
= Invariato
ELO a 2.038
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −5 p.p.

Ago 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 29 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,16 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis25
60 % meglio di 79 %
0,72 meglio di 41 %
79,1 meglio di 39 %
1,04 meglio di 53 %
47 % su 87 duelli meglio di 25 %
43 % su 21 situazioni meglio di 66 %
Mirage21
52 % in linea con la media
0,58 meglio di 2 %
70,2 meglio di 8 %
0,85 meglio di 4 %
37 % su 90 duelli meglio di 2 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Dust 217
59 % meglio di 76 %
0,73 meglio di 45 %
81,5 meglio di 53 %
1,05 meglio di 56 %
54 % su 59 duelli meglio di 64 %
55 % su 11 situazioni meglio di 88 %
Inferno16
63 % meglio di 83 %
0,71 meglio di 42 %
85,8 meglio di 72 %
1,02 meglio di 46 %
49 % su 63 duelli meglio di 33 %
43 % su 7 situazioni meglio di 66 %
Ancient11
27 % -
0,69 -
78,4 -
0,93-
57 % su 44 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Cache8
50 % -
0,70 -
75,2 -
1,04-
45 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,82 -
78,9 -
1,15-
67 % su 15 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca haennie1

In 101 match haennie1 fa 0,69 di K/R, 78,4 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 16 match. In 33 su 101 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 39 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Va meglio su su Mirage (+124 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.038.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.