gnatench

Isola Bouvet
241 match registrati 71 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca gnatench?

Rating 1,21 K/R 0,84 ADR 87,6 da 241 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,64 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 241 match
eccezionale da 1,80 21 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 8 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
Multi-killAWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 61 %+12 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 35 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 70 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi molto sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
K/D 1,20+0,22 · Ø 0,98 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 13 in 241 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 14,1 %+1,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 81 %
Round con 3K 6,0 %+2,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 99 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 96 %
4K e Ace 82x 4K, 20 ace in 241 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,0−0,1 · Ø 4,1 meglio di 51 %
Nemici flashati per round 0,18−0,08 · Ø 0,26 meglio di 28 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se gnatench sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 241 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,92
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,92.

Pattern

Dagli ultimi 241 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −70 ELO
25 match · 48 % di winrate
Su Anubis −15 ELO
29 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −5 ELO, winrate 49 %
Il sabato +199 ELO, winrate 49 %

Dove gnatench perde più ELO al 4° match del giorno: −70 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,47 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 60 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 241 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
57 % meglio di 74 %
0,90 meglio di 98 %
93,2 meglio di 97 %
1,30 meglio di 99 %
63 % su 553 duelli meglio di 97 %
38 % su 65 situazioni in linea con la media
Dust 243
47 % meglio di 38 %
0,81 meglio di 90 %
85,7 meglio di 82 %
1,18 meglio di 94 %
59 % su 184 duelli meglio di 93 %
26 % su 19 situazioni meglio di 18 %
Ancient31
61 % meglio di 83 %
0,79 meglio di 82 %
83,2 meglio di 69 %
1,14 meglio di 91 %
57 % su 127 duelli meglio di 86 %
24 % su 17 situazioni meglio di 16 %
Anubis29
45 % meglio di 29 %
0,69 meglio di 35 %
76,3 meglio di 32 %
1,00 meglio di 53 %
58 % su 105 duelli meglio di 87 %
50 % su 14 situazioni meglio di 80 %
Nuke15
73 % meglio di 95 %
0,77 meglio di 67 %
78,7 meglio di 41 %
1,14 meglio di 82 %
64 % su 56 duelli meglio di 98 %
20 % su 5 situazioni meglio di 12 %
Cache8
38 % -
0,84 -
87,8 -
1,21-
64 % su 45 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno7
71 % -
0,92 -
96,8 -
1,34-
51 % su 37 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gnatench

In 241 match gnatench fa 0,84 di K/R, 87,6 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Rating con 1,21. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. In media 17,6 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 15 match. In 114 su 241 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 89 sotto 0,90. In 241 match con valori dettagliati: 82x 4K e 20 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,32. gnatench perde più ELO al 4° match del giorno (−70 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+143 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +117 ELO. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 61 %, bilancio ELO +420.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.