gl3bka

Russia
Su FACEIT dal 2019 169 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▲ 176
3.071
Picco 30 giorni: 3.071
Rank EU ▲ 1.724 posti
#6.167
Russia #1.715 in Russia
30 giorni · prima #7.891 · migliore #5.900
Ultimo aggiornamento:

Come gioca gl3bka?

Rating 0,97 (su 148 match) K/R 0,68 ADR 75,9 da 169 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 148 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (97 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 6 in 169 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 7 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 97 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,8−0,1 · Ø 3,9 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,54+0,22 · Ø 0,32 meglio di 94 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,07
= Invariato
ADR a 77,0, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p., ELO −223

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −151 ELO
42 match · 55 % di winrate
Su Anubis −90 ELO
26 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −60 ELO, winrate 49 %
Il sabato ±0 ELO, winrate 46 %

Dove gl3bka perde più ELO su Dust 2: −151 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 169 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % meglio di 60 %
0,68 meglio di 15 %
76,6 meglio di 22 %
0,96 meglio di 16 %
49 % su 177 duelli meglio di 28 %
36 % su 25 situazioni meglio di 41 %
Dust 242
55 % in linea con la media
0,66 meglio di 10 %
75,4 meglio di 18 %
0,98 meglio di 20 %
50 % su 181 duelli meglio di 35 %
33 % su 18 situazioni meglio di 33 %
Anubis26
50 % meglio di 32 %
0,70 meglio di 24 %
79,5 meglio di 38 %
0,94 meglio di 14 %
47 % su 89 duelli meglio di 20 %
50 % su 10 situazioni meglio di 76 %
Nuke22
55 % meglio di 40 %
0,57 meglio di 1 %
62,9 meglio di 1 %
0,78 meglio di 1 %
38 % su 97 duelli meglio di 2 %
67 % su 12 situazioni meglio di 95 %
Ancient18
61 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 70 %
86,5 meglio di 71 %
1,20 meglio di 87 %
54 % su 54 duelli meglio di 59 %
33 % su 18 situazioni meglio di 35 %
Cache6
33 % -
0,70 -
75,9 -
1,00-
27 % su 22 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,80 -
75,3 -
1,61-
33 % su 3 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gl3bka

In 169 match gl3bka arriva a K/R 0,68 e ADR 75,9; il rating dei 148 match con rating è di 0,97. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,7 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 18 match. In 55 su 148 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 70 sotto 0,90. In 97 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,05. gl3bka perde più ELO su Dust 2 (−151 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+69 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 64 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,07. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −223. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 77,0, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 60 %, bilancio ELO −1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.